Hur man spelar backgammon (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man spelar backgammon (med bilder)
Hur man spelar backgammon (med bilder)

Video: Hur man spelar backgammon (med bilder)

Video: Hur man spelar backgammon (med bilder)
Video: Ett Kort Till Soola | Bing Full Avsnitt | Bing Svenska 2024, Maj
Anonim

Backgammon är ett av de äldsta spelen för två spelare och har uppskattats av människor runt om i världen i mer än 5000 år. För att vinna i det här spelet måste du flytta alla dina frön på brädet på din sida och sedan ta bort dem. Om du vill veta hur du spelar backgammon, följ de enkla stegen nedan.

Steg

Del 1 av 4: Gör dig redo att spela

Spela Backgammon Steg 1
Spela Backgammon Steg 1

Steg 1. Förstå backgammonbrädan

Backgammon spelas på ett bräde som innehåller 24 smala trianglar, kallade poäng. Alla dessa trianglar växlar i färg och är grupperade i fyra kvadranter, som var och en innehåller sex trianglar. Det finns fyra typer av kvadranter: spelarens hemmabord och ytterbräda, och motståndarens hemmabord och ytterbräda. Mitten av de fyra kvadranterna är åtskilda av en kant som kallas stapeln.

  • Spelare kommer att sitta mittemot varandra längst bak på spelplanen. Varje spelares hemmabord är placerat i den högra kvadranten närmast den spelaren. De två spelarnas hemmabord är på motsatta sidor, liksom deras yttre brädor, som finns i vänstra kvadranten.
  • Spelaren kommer att flytta fröet från platsen för motståndarens hemmabrett i en hästskoliknande riktning, nämligen genom att röra sig moturs.
  • Trianglarna kommer att vara numrerade från 1-24, med den 24: e punkten som är den längsta punkten från spelaren, och nummer 1 är den högst triangeln på spelarens hemmaplan. Båda spelarna måste flytta sina frön från motsatta sidor av brädet, så en spelares nummer 1 -seedläge är position 24 på motståndarens sida, medan nummer 2 -seedet ligger i position 23 på sin motståndares sida, och så vidare.
Spela Backgammon Steg 2
Spela Backgammon Steg 2

Steg 2. Förbered brädet

Varje spelare måste förbereda 15 frön så att spelet kan starta. Spelarnas frön kommer att ha två väldigt olika färger, vanligtvis vita och röda, eller vita och svarta. För att förbereda brädet måste varje spelare placera två frön vid punkt 24, tre frön vid punkt 8, fem frön vid punkt 13 och ytterligare fem frön vid punkt 6.

Tänk på att varje spelare har sitt eget nummersystem så att fröna inte krockar med varandra

Spela Backgammon Steg 3
Spela Backgammon Steg 3

Steg 3. Kasta tärningarna för att avgöra vem som startar spelet

Spelaren med det lägsta antalet börjar först. Om båda spelarna får samma nummer kastar du tärningarna igen. De rullade siffrorna räknas som det första steget för spelaren med det högsta numret. Till exempel, om en spelare kastar tärningarna och får en 5 och den andra spelaren får ett 2, kommer spelaren som får en 5 att gå först och använda resultaten av 5 och 2 när han kastar tärningarna igen.

Spela Backgammon Steg 4
Spela Backgammon Steg 4

Steg 4. Kom ihåg att du kan dubbla vad som helst

I backgammon får inte vinnaren poäng, men förloraren tappar poäng. Så om du vinner kommer din motståndare att förlora baserat på deras värde, dubbla värde eller tredubbla värdet på multiplikatorn. Denna multiplikator tärning är inte en riktig tärning utan en markör. Siffrorna börjar vid 1, men du kan fördubbla denna insats när som helst i början av din tur innan du kastar tärningarna.

  • Om du vill fördubbla insatsen och din motståndare håller med, läggs multiplikator -tärningarna med det nya numret uppåt och placeras på din motståndares spelplan. Han kommer att anses ha sin tärningsmultiplikator och kan erbjuda en fördubbling av insatsen vid sin tur senare.
  • Om din motståndare inte accepterar ditt erbjudande måste han ge upp och förlora sin första insats.
  • Du kan fortsätta att dubbla satsa, eller föröka sig ännu mer, men oftast inte mer än tre eller fyra gånger i ett spel.

Del 2 av 4: Flytta dina frön

Spela Backgammon Steg 5
Spela Backgammon Steg 5

Steg 1. Kasta tärningarna

Använd tärningsskakaren för att kasta två sexsidiga tärningar i varje varv. De erhållna siffrorna representerar två separata drag. Till exempel, om du får en 3 och en 5, kan du flytta ett frö tre platser och ytterligare fem platser. Eller så kan du flytta ett frö 3 platser och sedan lägga till så många som 5 platser.

  • Var noga med att kasta tärningarna till höger om brädet från tillräcklig höjd, så att tärningarna studsar och rullar något.
  • Om någon av tärningarna landar på fröet, av brädet eller lutar på brädet anses rullen inte vara giltig och du måste kasta den igen.
Spela Backgammon Steg 6
Spela Backgammon Steg 6

Steg 2. Flytta dina frön till ett öppet område. Öppen plats är alla platser på brädet som inte är upptagna av två eller flera motståndarfrön. Du kan flytta ditt frö till en plats som är fri från frön, en plats med ett eller flera av dina frön, eller en plats med endast en motståndares utsäde. Kom ihåg att du alltid ska flytta dina frön medurs och på så sätt flytta från din motståndares hemmaplan till din hemmaplan.

  • Du kan börja med vilket frö du än väljer, men se till att du går av motståndarens hemmabana så snabbt som möjligt.
  • Du behöver bara 2 frön för att blockera en punkt, men du kan lägga så många frön du vill på en punkt.
  • Kom ihåg att du kan flytta ett frö två gånger, eller två frön en gång. Om du till exempel får en tärning med 3-2 kan du flytta ett frö 3 gånger och sedan 2 gånger till, så länge det landar i det fria i båda drag. Alternativt kan du flytta ett frö 2 gånger till ett öppet område och flytta ett annat frö 3 gånger till ett annat öppet område.
Spela Backgammon Steg 7
Spela Backgammon Steg 7

Steg 3. Spela siffrorna på tärningarna två gånger om du får tvillingar

Om du får samma nummer på båda tärningarna betyder det att du får två extra drag. Om du till exempel får tre tvillingar kan du göra fyra drag med tre poäng vardera.

Återigen kan du också flytta fyra olika frön 3 gånger, flytta ett frö 3 gånger om det landar i det fria efter varje drag, eller blanda dina alternativ och flytta två frön 3 gånger, eller ett frö 3 gånger och ett annat frö 9 gånger. Så länge det totala antalet drag är 12 och varje frö landar i det fria är du välkommen att göra det

Spela Backgammon Steg 8
Spela Backgammon Steg 8

Steg 4. Du tappar din tur om du inte kan spela båda siffrorna som visas på tärningarna

Om du till exempel rullar ett nummer 5-6, men inte kan hitta ett öppet utrymme när du flyttar ett frö 5 eller 6 gånger, anses du ha tappat din tur. Om du bara kan spela ett nummer kan du gå lika mycket som det numret men förlora din tur på det andra numret. Om du bara kan spela ett eller annat nummer måste du spela ett högre nummer.

Denna regel gäller även om du får dubbla resultat. Om du inte kan spela tvillingnumret du rullade förlorar du din tur

Spela Backgammon Steg 9
Spela Backgammon Steg 9

Steg 5. Håll dina frön säkra

Undvik att låta ett frö vara på ett ställe, detta kallas en fläck, vilket är en sårbar position att "attackeras" av din motståndares utsäde. Om ett av dina frön attackeras kommer det att kastas i stapeln och du måste använda din nästa sväng för att rulla och försöka komma in på tavlan igen på din motståndares hus. Gör ditt bästa för att behålla minst två frön åt gången, åtminstone i början av spelet.

Spela Backgammon Steg 10
Spela Backgammon Steg 10

Steg 6. Försök att dominera styrelsen

Innan du börjar flytta dina frön till hemmaplan, bör du försöka behärska många poäng med 2 eller 3 frön istället för bara några få poäng upptagna av 5 eller 6 frön. Detta ger dig fler alternativ för att gå in i det fria, men dina motståndare kommer att ha svårt att göra det.

Del 3 av 4: Attack and Enter

Spela Backgammon Steg 11
Spela Backgammon Steg 11

Steg 1. Attackera fläcken för att flytta din motståndares frön till baren

Om du är ungefär utplåna, som är en punkt som bara upptar en av dina motståndares frön, kommer motståndarens frön att placeras på ribban. Du bör försöka träffa fläcken när det är möjligt, så länge det hjälper dig att flytta fröerna så nära ditt hemfält som möjligt. Detta är ett bra sätt att hindra dina motståndare.

Närhelst en spelares seed är på ribban kan han inte flytta något annat seed förrän bollen på baren har flyttat tillbaka till hemmaplan

Spela Backgammon Steg 12
Spela Backgammon Steg 12

Steg 2. Lägg i dina frön när de kommer ut

Om en spelare träffar en fläck som består av dina frön måste du överföra dessa frön till din bar. Din uppgift nu är att flytta fröna tillbaka till motsatt husbräda. Du kan göra detta genom att kasta tärningarna och sedan flytta fröna till en öppen punkt på din motståndares hemmabord om du får ett ledigt nummer. Annars förlorar du din tur och måste försöka igen nästa gång.

  • Om du till exempel får ett resultat av 2 kan du flytta dina frön vid punkt 23 på din motståndares hemmaplan, så länge den punkten är ledig. Detta beror på att du kommer att flytta fröet två punkter från stapeln.
  • Du får inte använda summan av två nummer för att välja en plats. Om du till exempel får siffrorna 6 och 2 kan du inte lägga till dem och flytta dina frön till den åttonde punkten. Du kan bara flytta fröet till den sjätte eller andra punkten för att tillåta det att komma in igen.
Spela Backgammon Steg 13
Spela Backgammon Steg 13

Steg 3. Flytta dina andra frön när alla dina frön har tagit sig ur baren

När dessa frön är tillbaka på brädet kan du flytta dina andra frön igen. Om det bara är ett frö du måste returnera kan du använda de andra siffrorna du får från att kasta tärningarna för att flytta ett av de andra fröna.

  • Om det finns två frön på stången måste du returnera dem båda innan du kan flytta de andra fröna. Om du bara kan returnera en av dem medan du kastar tärningarna måste du försöka igen nästa sväng.
  • Om du har mer än två frön i baren kan du bara flytta andra frön efter att alla frön i barområdet har återlämnats till spelbrädet.

Del 4 av 4: Spendera dina frön

Spela Backgammon Steg 14
Spela Backgammon Steg 14

Steg 1. Förstå hur man vinner spelet

För att göra det måste du vara den första personen som lyckats avsluta eller ta bort alla dina frön från brädet och placera dem i din bricka. För att göra detta måste du kasta båda tärningarna och använda siffrorna för att flytta fröna i brickan. Antalet du rullar måste vara exakt eller högre än det utrymme som krävs för att ta bort varje frö från brädet.

Om du till exempel får 6-2 kan du bli av med de två frön som finns vid dessa punkter. Men om du inte har några poäng vid den sjätte punkten kan du ta bort fröna från nästa punkt på tavlan, till exempel den femte eller fjärde punkten

Spela Backgammon Steg 15
Spela Backgammon Steg 15

Steg 2. Flytta alla dina frön till ditt hemfält

Du kan bara börja ta bort frön när de alla finns i ditt hemfält. Till att börja med, flytta alla frön till punkterna 1-6 på din bana. Dessa frön kan placeras när som helst mellan siffrorna 1-6. Glöm inte att dina frön fortfarande är sårbara i ditt eget hemfält.

Om motspelaren har ett frö i barområdet kan han fortfarande sätta det i en fläck på din bana (om du fortfarande har ett), vilket tvingar dig att ta bort ett av dina frön och återgå till punkt 24. händer, kan du inte ta bort det om du inte först skickar fröet till brädet

Spela Backgammon Steg 16
Spela Backgammon Steg 16

Steg 3. Börja spendera fröna

Medan du gör det kan du bara bli av med frön som upptar en viss punkt. Om du till exempel rullar siffran 4-1, och du har ett frö på punkterna 4 och 1, kan du bli av med det. Om du rullar sex tvillingar och har fyra frön på sjätte punkten kan du bli av med dem alla.

  • Om du fortfarande kan spela tärningarna och det inte finns några frön att ta bort, måste du flytta ett frö baserat på siffran på matrisen. Om du till exempel bara har två frön kvar i punkterna 5 och 6 och du får 2-1 kan du flytta fröna vid punkt 6 till punkt 4 och fröet vid punkt 5 till punkt 4.
  • Du kan använda de högre kastresultaten för att bli av med tärningarna på de lägre punkterna. Om du rullar 5-4 och bara har några frön kvar i punkterna 3 och 2 kan du bli av med två av dessa frön.
  • Du måste flytta det lägre antalet kast före det högre, även om det betyder att du faktiskt inte kan använda tärningens totala värde. Till exempel, om du har ett frö vid punkt 5 och får en rulle med 5-1, måste du först flytta fröet efter nummer 1 till punkt 4 och sedan bli av med det med nummer 5.
Spela Backgammon Steg 17
Spela Backgammon Steg 17

Steg 4. Avsluta alla dina frön (femton bitar)

Om du avslutar alla dessa frön innan din motståndare spenderar sina frön, har du vunnit backgammonspelet. Men inte alla segrar uppnås med samma scenario. Din motståndare kan förlora på ett av dessa tre sätt:

  • Vanligt nederlag. Detta händer när du först blir av med alla dina frön, medan din motståndare fortfarande försöker bli av med dem. Din motståndare kommer bara att tappa poäng på multiplikatorn.
  • stat humbug. Om du tar bort alla dina frön innan din motståndare tar bort sina frön, anses han vara i gammonläge och förlorar dubbelt det värde som visas på multiplikatorn.
  • stat backgammon. Om du blir av med alla dina frön medan din motståndare fortfarande har frön på baren på din hemmabana, anses din motståndare vara i backgammon och förlorar tre gånger värdet som visas på multiplikatorn.
Spela Backgammon Steg 18
Spela Backgammon Steg 18

Steg 5. Spela igen

Backgammon är tänkt att spelas mer än en gång, eftersom varje spel är värt ett visst antal poäng. Du kan till och med ställa in ett spelmål tills den förlorande spelaren förlorar ett visst antal poäng.

Om du vill fortsätta spela men inte kan avsluta det direkt, håll koll på varje spelares förlorade poäng och kom tillbaka för att spela senare

Tips

  • Om du kastar tärningarna och får ett dubbelt tal (säg 4-4) kallas det en dubbel. Om du får en dubbel, istället för att flytta fröet dubbelt så mycket som du får, kan du flytta fröet fyra gånger antalet du får. Om du till exempel får ett 3-3-resultat kan du flytta 3 steg 4 gånger.
  • Om en eller båda tärningarna faller av brädan och landar på ett frö måste du kasta dem båda igen.

Rekommenderad: