Alla har känt den populära Sonic -karaktären genom sina spel och anime. Kolla in denna coola handledning för att rita Sonic -karaktärer.
Steg
Metod 1 av 4: Sonic
Steg 1. Skissa en stor cirkel och en liten cirkel fäst vid varandra
Detta kommer att vara en guide för kroppen och huvudet.
Steg 2. Skissera benens och kroppens position
Lägg också till öronens position.
Steg 3. Lägg till former för benen och armarna
Använd halvcirkelformade och ovala former för benen. Använd en oval form för händerna.
Steg 4. Skissera fingrarnas position samt handskar och strumpor
Steg 5. Lägg till en liten cirkel i slutet av raden för att markera fingertoppen
Steg 6. Skissa fem krökta linjer på sidorna av huvudet
Storleken ska minska från huvud till rygg. Lägg också till en linje för svansen.
Steg 7. Täck ränderna som Sonic spines
Steg 8. Lägg till former för ögon och näsa
Steg 9. Lägg till ansiktsinformation
Steg 10. Rita de grundläggande funktionerna i Sonic
Steg 11. Radera utkastet och lägg till detaljer
Steg 12. Färg Sonic
Metod 2 av 4: Amy Rose
Steg 1. Skissa en stor cirkel, en liten cirkel och en liten oval form fäst vid varandra
Detta kommer att vara guiden för Amy Roses kropp och huvud.
Steg 2. Skissa positionen för extremiteterna (extremiteterna)
Använd linjer och cirklar för detta.
Steg 3. Lägg till former för händerna
Använd linjer för händer i öppet läge, rektanglar för knutna nävar.
Steg 4. Skissera ansiktet
Steg 5. Lägg till ansiktsdetaljer som ögon, mun och näsa
Steg 6. Skissa håret
Steg 7. Lägg till öronen
Steg 8. Skissa Amys outfit
Du kan experimentera. Du kan lägga till olika kläder om du vill.
Steg 9. Lägg till skodetaljer
Steg 10. Rita de grundläggande funktionerna i Amy Rose
Steg 11. Radera utkastet och lägg till detaljer
Steg 12. Färg Amy Rose
Metod 3 av 4: Svansar
Steg 1. Rita upp en stor cirkel och 2 mindre cirklar fästa vid varandra
Steg 2. Lägg till munnen och öronen
Svansarnas öron är stora och hans mun upptar ungefär en tredjedel av huvudet.
Steg 3. Skissera extremiteternas position
Använd linjer och cirklar för detta.
Steg 4. Lägg till ventilerna för händerna
Använd cirkeln för att markera fingertoppen.
Steg 5. Lägg till former för strumporna och handskarna
Titta på bilden i rosa.
Steg 6. Skissa 2 svansar med en oregelbunden böjd bana
Steg 7. Lägg till svansens huvudform
Steg 8. Lägg till fjädrar på sidan av munnen och rita hårets drag
Steg 9. Lägg till ögonen
Steg 10. Lägg till ytterligare en fjäder på varje sida av bröstet
Steg 11. Rita de grundläggande funktionerna i Tails
Steg 12. Radera utkastet och lägg till detaljer
Steg 13. Färg svansen
Metod 4 av 4: Knogar
Steg 1. Rita en stor cirkel, en något mindre cirkel och en sned rektangel som är fäst vid varandra
Steg 2. Skissera extremiteternas position
Använd rektanglar (eller rutor) och cirklar. Lägg också till en linje för svansen.
Steg 3. Lägg till former för händerna
Steg 4. Lägg till former för skorna
Rita en cirkel precis ovanför skoområdet för varje fot.
Steg 5. Skissa håret och ansiktet
En böjd triangel används för ögonen och en rad linjer för håret och andra ansiktsdrag.
Steg 6. Lägg till ansikten
Rita munnen, näsan och ögonen.
Steg 7. Rita de grundläggande funktionerna i Knuckles
Du kan använda Knuckles -ritningen som bas.