Alla har känt den populära Sonic -karaktären genom sina spel och anime. Kolla in denna coola handledning för att rita Sonic -karaktärer.
Steg
Metod 1 av 4: Sonic

Steg 1. Skissa en stor cirkel och en liten cirkel fäst vid varandra
Detta kommer att vara en guide för kroppen och huvudet.

Steg 2. Skissera benens och kroppens position
Lägg också till öronens position.

Steg 3. Lägg till former för benen och armarna
Använd halvcirkelformade och ovala former för benen. Använd en oval form för händerna.

Steg 4. Skissera fingrarnas position samt handskar och strumpor

Steg 5. Lägg till en liten cirkel i slutet av raden för att markera fingertoppen

Steg 6. Skissa fem krökta linjer på sidorna av huvudet
Storleken ska minska från huvud till rygg. Lägg också till en linje för svansen.

Steg 7. Täck ränderna som Sonic spines

Steg 8. Lägg till former för ögon och näsa

Steg 9. Lägg till ansiktsinformation

Steg 10. Rita de grundläggande funktionerna i Sonic

Steg 11. Radera utkastet och lägg till detaljer

Steg 12. Färg Sonic
Metod 2 av 4: Amy Rose

Steg 1. Skissa en stor cirkel, en liten cirkel och en liten oval form fäst vid varandra
Detta kommer att vara guiden för Amy Roses kropp och huvud.

Steg 2. Skissa positionen för extremiteterna (extremiteterna)
Använd linjer och cirklar för detta.

Steg 3. Lägg till former för händerna
Använd linjer för händer i öppet läge, rektanglar för knutna nävar.

Steg 4. Skissera ansiktet

Steg 5. Lägg till ansiktsdetaljer som ögon, mun och näsa

Steg 6. Skissa håret

Steg 7. Lägg till öronen

Steg 8. Skissa Amys outfit
Du kan experimentera. Du kan lägga till olika kläder om du vill.

Steg 9. Lägg till skodetaljer

Steg 10. Rita de grundläggande funktionerna i Amy Rose

Steg 11. Radera utkastet och lägg till detaljer

Steg 12. Färg Amy Rose
Metod 3 av 4: Svansar

Steg 1. Rita upp en stor cirkel och 2 mindre cirklar fästa vid varandra

Steg 2. Lägg till munnen och öronen
Svansarnas öron är stora och hans mun upptar ungefär en tredjedel av huvudet.

Steg 3. Skissera extremiteternas position
Använd linjer och cirklar för detta.

Steg 4. Lägg till ventilerna för händerna
Använd cirkeln för att markera fingertoppen.

Steg 5. Lägg till former för strumporna och handskarna
Titta på bilden i rosa.

Steg 6. Skissa 2 svansar med en oregelbunden böjd bana

Steg 7. Lägg till svansens huvudform

Steg 8. Lägg till fjädrar på sidan av munnen och rita hårets drag

Steg 9. Lägg till ögonen

Steg 10. Lägg till ytterligare en fjäder på varje sida av bröstet

Steg 11. Rita de grundläggande funktionerna i Tails

Steg 12. Radera utkastet och lägg till detaljer

Steg 13. Färg svansen
Metod 4 av 4: Knogar

Steg 1. Rita en stor cirkel, en något mindre cirkel och en sned rektangel som är fäst vid varandra

Steg 2. Skissera extremiteternas position
Använd rektanglar (eller rutor) och cirklar. Lägg också till en linje för svansen.

Steg 3. Lägg till former för händerna

Steg 4. Lägg till former för skorna
Rita en cirkel precis ovanför skoområdet för varje fot.

Steg 5. Skissa håret och ansiktet
En böjd triangel används för ögonen och en rad linjer för håret och andra ansiktsdrag.

Steg 6. Lägg till ansikten
Rita munnen, näsan och ögonen.

Steg 7. Rita de grundläggande funktionerna i Knuckles
Du kan använda Knuckles -ritningen som bas.
