En sfär skiljer sig från en cirkel eftersom den är tredimensionell eller 3D. Bollar är ganska komplicerade att rita eftersom de innebär att man applicerar ljus och skugga för att få dem att se ut som 3D. Men du behöver bara förbereda rätt verktyg och använda lite fantasi för att rita bollen väl.
Steg
Metod 1 av 3: Rita en boll
Steg 1. Samla ihop materialen för att rita bollen
Detta är den grundläggande metoden för att rita en boll, så du behöver inte mycket material.
- Skissbok eller papper
- Penna
- Bomullstuss eller mjukpapper
- Cirkulärt föremål
Steg 2. Spåra objektet på papperet
Du kan använda en liten skål, glas, kopp eller annat cirkulärt föremål.
På så sätt kan du fokusera mer på att lära dig att skugga bollen istället för att lära dig att rita perfekta cirklar
Steg 3. Bestäm ljuskällan
När du har bestämt vilken vinkel ljuset kommer från, dra en pil mot cirkeln från den riktningen.
Du kommer senare att lämna en del av bollen orörd, i slutet av pilen, för att indikera ljuskällans höjdpunkt
Steg 4. Fyll bollen med en mycket ljus skugga
Undvik att trycka pennan för hårt, eftersom du fyller i det första skugglagret. Ytterligare skugglager läggs till senare i nästa steg.
Lämna den cirkulära eller ovala sektionen i slutet av pilen (som ett tecken på den riktning ljuset kommer från) helt orörd
Steg 5. Slät ut skuggorna med en bomullspinne eller mjukpapper
Gnid försiktigt och försiktigt över skugglagret du skapade så att grafiten inte smetar utöver cirkelns gränser.
Kom ihåg att lämna höjdpunkterna orörda. Låt inte denna punkt bli färgad med grafiten gnidad med bomull
Steg 6. Lägg till fler lager till den del av bollen som får mindre ljus
Fyll försiktigt på skuggorna på de flesta cirklarna så att de delar av bollen som inte utsätts för ljuset ser mörkare ut.
Denna skuggningsteknik kallas för mellanton. Nu är mitten av bollen fylld med en medelfärgad skugga
Steg 7. Upprepa skuggutjämning med bomull eller mjukpapper
Återigen, låt inte markeringspunkterna och utsidan av cirkeln färgas med blyertsgrafit.
Steg 8. Mörk cirkelns ytterkanter, särskilt på botten och motsatta sidan av ljuskällan
Dessa delar utsätts inte för ljus så det är naturligt att färgen är mörkare.
Ju längre bort från ljuskällan, desto mörkare blir skuggan. Skuggan var dock inte lika mörk som utrymmet direkt under sfären
Steg 9. Jämna tillbaka de mörka skuggorna
Skuggorna måste förbli subtila så att bollen ser realistisk ut med en bomullspinne eller mjukpapper.
Steg 10. Skapa en halvmåneformad kant på motsatta sidan av ljuskällan
Detta är det sista skuggningsstadiet, nämligen skapandet av kärnskuggan.
Fyll gränsen med en något mörkare skugga och tejpa den så att den bildar en halvmåne innan du avsmalnar ner på andra sidan. Gör den mörkaste delen av skuggan nära bollens nedre kant, den ska inte vara mer än centimeter tjock
Steg 11. Gnid in en bomullspinne eller mjukpapper på den mörka halvmåneformen under bollen en sista gång så att den ser slät ut
Detta hjälper kärnskuggan att smälta in i bollen.
Steg 12. Rengör bollens kanter genom att radera eventuella fläckar eller penna som sträcker sig utanför cirkelns gränser
Ta inte bort något som finns inuti bollen.
Metod 2 av 3: Rita en boll med en äggkopp
Steg 1. Förbered det material som behövs
Det finns flera objekt som behövs för att rita med denna metod. Se till att allt är tillgängligt.
- Skissbok eller papper
- Penna
- Äggkopp
- Linjal
- Mixer, bomullstuss eller mjukpapper
Steg 2. Lägg äggkoppen upp och ner på pappret
Placera koppen i mitten av papperet så att du har tillräckligt med utrymme runt bollen.
Kom ihåg att ena sidan av sfären kommer att ha en kärnskugga, som är den mörkaste delen av sfären som inte utsätts för ljus
Steg 3. Spåra äggkoppen för att göra en cirkel med fina streck
Steg 4. Bestäm ljusets riktning
Ljuskällan kommer från bollens övre vänstra eller övre högra hörn. Kärnskuggan kommer att ligga på motsatta sidan av ljuskällan.
Om kärnans skugga visas från sfärens vänstra sida, är ljuskällan i det övre högra hörnet. Å andra sidan, om kärnskuggan visas på höger sida av sfären, är ljuskällan från det övre vänstra hörnet
Steg 5. Rita en tunn styrlinje med en linjal från ljuskällan till en punkt 1 centimeter bort inuti cirkeln
Gör en tunn punkt på ett avstånd av 1 cm inuti cirkeln och dra sedan en pil från hörnet av ljuskällan mot den punkten. Denna pil anger ljusets riktning.
Steg 6. Rita en liten oval form runt den punkt du just gjorde inuti cirkeln
Denna punkt är strålens mitt, vilket innebär att ovalen inte kommer att beröras alls.
Steg 7. Lägg äggkoppen ovanpå cirkeln så att motsatt sida av ljuset syns
Det som menas här är cirkelns nedre kant mittemot ljuskällan. Lämna centimeter mellan bollcirkeln och äggkoppens kant.
Steg 8. Spåra koppens böjda kant från ena sidan till den andra med lätta slag
Utrymmet som just skapades var skuggan av sfärens kärna, den mörkaste delen som inte utsattes för ljus.
Dess form liknar en halvmåne. Tänk på detta när du läser resten av instruktionerna
Steg 9. Upprepa steg 7 och 8 ovan och flytta tre gånger närmare cirkelns mitt
Vid det här laget borde du ha gjort fyra halvmånar från äggkoppen på cirkelns nedre kant mittemot ljuskällan. Dessa halvmånar bör fylla nästan en halv cirkel.
Dessa halvmåner kommer att användas för mellantoner eller gradvisa skuggor så att bollen ser tredimensionell ut
Steg 10. Skapa ytterligare några mellantoner med frihand på sidan av cirkeln som är nära ljuskällan
Vid denna tidpunkt är äggkoppen för stor för att skapa mellantonränder.
- Gör små ovaler (som ljuspunkter) med tunna linjer med dina händer och fortsätt att sträcka ut dem tills du har tre ovaler som gradvis förstoras.
- Du kan lämna ett mellanrum mellan den största ovalen och den mellersta halvmånen av äggkoppen.
Steg 11. Fyll den nedre halvmånen med den mörkaste möjliga skuggan
Denna halvmåne skapas som en del av kärnans skugga, så den borde vara den mörkaste färgen jämfört med de andra skuggorna.
Steg 12. Fyll resten av halvmånen med att gradvis få tunnare skuggor
Eftersom du arbetar nedifrån och upp mot ovalen bör skuggan i en halvmåne vara tunnare än den tidigare halvmånen.
Markeringsdelen kommer inte att beröras alls
Steg 13. Blanda färgen med ett blandningsverktyg, bomullspinne eller mjukpapper
Gnid försiktigt över hela bollen så att färgerna verkar blandas naturligt.
Börja från den punkt där ljuset lyser mot den mörkaste delen så att blyertsgrafit i den mörka delen inte smetar ut den del där grafiten är tunn
Metod 3 av 3: Rita en boll med hjälp av en modell
Steg 1. Samla de nödvändiga materialen
Denna metod är något annorlunda genom att den använder ett verkligt, sfäriskt objekt placerat framför dig som modell.
- Bollformat föremål
- Skissbok eller bok
- Penna
- Suddgummi
- Mixer, bomull eller mjukpapper
Steg 2. Placera ett sfäriskt föremål som modell
Lägg det på bordet framför din stol och se till att det är en ljuskälla som träffar bollen på ena sidan. Detta hjälper till att skugga bollen.
Steg 3. Rita ett ritningsområde runt papperskanten
Detta område är en gräns som ligger cirka 1 centimeter från papperskanten.
Du behöver inte använda en linjal för att rita detta område. Men fortsätt om du vill
Steg 4. Rita den sfäriska kanten
Du kan gissa, eftersom mätningarna kommer att tas senare.
- Rita fyra mycket tunna korta linjer och bilda en kvadrat. Dessa fyra rader kan vara ofullständiga men måste markera kvadratets fyra sidor.
- Linjen ska vara mycket tunn så att den är lätt att radera senare.
Steg 5. Markera de horisontella och vertikala axlarna inom begränsningen
Dra axlarna tunna så att de nästan vidrör de gränser du drog.
Du kan mäta genom jämförelse. Detta innebär att du kan skapa storleken på gränserna och axlarna genom att jämföra modellens storlek med storleken på din penna. Håll pennan vertikalt som täcker bollen uppifrån och ner. Håll blyertspetsen över bollen och lägg tummen på den del av pennan som vidrör bollens botten. Lägg pennan på ritpappret utan att flytta tummen, jämför sedan med höjden på den ritade vertikala axeln och korrigera vid behov. Upprepa denna process för att jämföra bollens bredd med den horisontella axeln
Steg 6. Jämför höjden och bredden på dina två axlar
Längden på de två ska vara nästan eller exakt densamma.
Återanvänd din penna, lägg den längs den vertikala axeln med spetsen uppåt. Som tidigare, placera tummen vid veken. Vrid nu pennan tills den är horisontell och jämför avståndet med den horisontella axeln. Gör justeringar om avståndet inte är detsamma
Steg 7. Rita sfärens konturer med de gränser du skapade i steg 4
Tänk dig att bollens kanter består av en serie plan som består av korta, raka linjer. Börja rita bollens kanter på detta sätt med konturer.
- Rita de första serierna av konturer, helst i en åttkantig form. Dessa linjer kommer nästan nästan att skär varandra i ändarna.
- Rita sedan en serie mindre konturer i den första uppsättningen. Denna nya uppsättning behöver inte vara tangent, eftersom den kommer att ge konturerna en rundad form.
Steg 8. Rita en övergångskurva från en planlinje till nästa
Om planets konturer inte vidrör varandra, dra övergångskurvlinjer för att ansluta dem.
På så sätt kan du enkelt skapa en cirkulär form
Steg 9. Rengör kanterna på konturen med ett suddgummi
När alla konturlinjer är på cirkeln, rengör konturerna på konturen och tunna ut din cirkel.
Slät ut din suddgummi innan du raderar dessa rader. På så sätt kan du jämna ut och tunna din nya cirkel väl
Steg 10. Bestäm ljusets riktning
Gör en pil från ljuskällan till cirkeln. Spetsen av pilen i cirkeln är ljusstrålens punkt.
Steg 11. Rita en krökt linje på motsatt sida av den riktning ljuset kommer från
Dessa krökta linjer kommer att ansluta övergångarna på axlarna du ritade.
- Om ljuskällan finns längst upp till vänster, bör den krökta linjen vara längst ned till höger i cirkeln. Å andra sidan, om ljuskällan är högst upp till höger, kommer den krökta linjen att ligga på den nedre vänstra sidan av cirkeln.
- Denna krökta linje är början på kärnskuggan.
Steg 12. Radera de horisontella och vertikala axlarna när de krökta linjerna är färdiga med att rita
Nu när cirkeln och den ursprungliga kärnskuggan har ritats behövs de två axlarna inte längre.
Steg 13. Rita de mörkaste skuggorna
Denna skugga är en liten skugga som ligger direkt under bollen. I den tidigare metoden kallas denna skugga för kärnskuggan. Ljus kan inte nå denna del.
Håll denna mörkaste skugga begränsad till bollens bas. Varje sida av denna skugga avsmalnar precis som den kommer att färdas längs bollens sida
Steg 14. Fyll skuggan på planet
Gör en skugga av medelmörk i utrymmet mellan kurvan som just ritats och kanten av sfären.
Jämna ut skuggan med ett blandningsverktyg, bomullstuss eller mjukpapper när skuggningen är klar
Steg 15. Fortsätt skugga från mörkt till ljust, flytta från botten till toppen
Lämna strålkastarljuset på bollen helt orörd.
När du skuggar bollen kommer du att skugga den med halvtoner. Halvtoner är ljusa skuggor du skapar på bollens nedre halva och mittemot ljuskällan
Steg 16. Lämna strålkastaren nära ljuskällan orörd
När du fyller skuggor mot ljuskällan, lämna de ovala eller cirkulära delarna av sfären orörd.
Skuggningen runt rampljuset måste vara mycket tunn för att skildra reflektion av ljus runt området
Steg 17. Blanda skuggorna så att de blandas
Använd ett blandningsverktyg, bomullstuss eller mjukpapper för att försiktigt gnugga skuggorna så att de smälter in och mjuknar utseendet på din bild.