Denna wikiHow lär dig hur du importerar och lägger till tredimensionella modeller och objekt från en sparad fil till ett projekt i Blender på din dator. Du kan importera en mängd olika filformat till ett Blender -projekt eller lägga till ett enda objekt från en blandningsfil.
Steg
Metod 1 av 2: Importera filer

Steg 1. Öppna Blender på datorn
Blenderikonen ser ut som en blå prick inuti en orange cirkel med tre armar. Du hittar den i "Start" -menyn i Windows eller i mappen "Program" på en Mac.

Steg 2. Klicka på Arkiv -menyn i det övre vänstra hörnet av skärmen
Du hittar den här knappen i Blender-menyraden i det övre vänstra hörnet av skärmen. En rullgardinsmeny öppnas efteråt.

Steg 3. Håll muspekaren över alternativet Importera i menyn
En undermeny visas med en lista över kompatibla filformat.

Steg 4. Välj det filformat du vill importera
Ett fönster för bläddringsfil visas och du kan välja de filer som måste importeras. Följande format stöds:
- Collada (.dae) - Det här är Blenders primära format.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Skalbar vektorgrafik (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)

Steg 5. Leta reda på och välj filen du vill importera
Använd Blenders bläddringsfönster för att hitta filen och klicka sedan på dess namn.

Steg 6. Klicka på knappen Importera
Det är en blå knapp i det nedre högra hörnet av navigationsfönstret i Blender. Den valda filen importeras direkt och öppnas i Blender.
Om du inte ser objektet kan du försöka zooma in. Ibland görs importerade objekt mycket små och måste förstoras
Metod 2 av 2: Importera objekt separat från andra mixerfiler

Steg 1. Öppna Blender på datorn
Blenderikonen ser ut som en blå prick inuti en orange cirkel med tre armar. Du hittar den i "Start" -menyn i Windows eller i mappen "Program" på en Mac.

Steg 2. Klicka på Arkiv -menyn
Det finns i menyraden i det övre vänstra hörnet av skärmen. En rullgardinsmeny visas efter det.

Steg 3. Klicka på Lägg till på "Arkiv" -menyn
En ny menyruta öppnas och du kan bläddra bland filerna på din dator för att välja de objekt du behöver importera.
Alternativt kan du trycka på genvägen Skift+F1 på tangentbordet. Denna genväg öppnar menyn "Lägg till"

Steg 4. Hitta och klicka på Blender -filen med objektet du vill importera
Använd filnavigeringsfönstret i fönstret "Lägg till" för att hitta Blender -filen (.blend) och klicka sedan på filen för att se dess komponenter.

Steg 5. Klicka på Lägg till
Det är en blå knapp i det nedre högra hörnet av navigationsfönstret i Blender. En ny uppsättning mappar som innehåller olika Blender -filkomponenter eller scener visas.

Steg 6. Klicka på mappen som innehåller objektet du vill importera
De flesta objektmaskorna finns i mappen "Objekt". Mapparna nedan innehåller följande objekt:
-
” Armatur :
Denna mapp innehåller armaturer som används för att skapa animerade karaktärer och modeller.
-
” Penslar :
Den här mappen innehåller de olika anpassningsborstar som används i Blender -filerna.
-
” Kameror :
Den här mappen innehåller alla kameror som används i scenen i scenfilen.
-
” Freestylelinestyle”:
Denna mapp innehåller raddata för "Freestyle" -motorn.
-
” Bilder :
Den här mappen innehåller bilderna som används i scenen i Blender -filen. Dessa bilder inkluderar bilder av världen (t.ex. himlen), såväl som brytnings- och ultravioletta texturbilder.
-
” Ljus :
Denna mapp innehåller alla ljuseffekter som används i Blender -filen.
-
” Material :
Den här mappen innehåller materialobjekt. Material bestämmer objektets grundfärg, liksom sättet eller formen av ljusreflektion på objektet.
-
” Maska :
Denna mapp innehåller geometri för det tredimensionella objektet i Blender-filen.
- ” Objekt":" Den här mappen innehåller de tredimensionella objekten i scenen. Du kan komma åt den här mappen för att importera de flesta objekten i filen.
-
” Scener :
Den här mappen innehåller scendata i Blender -filer.
-
” Texturer :
Den här mappen innehåller de anpassade texturer som tillämpas på objekt i Blender -filen.
-
” Värld :
Den här mappen innehåller världsdata i Blender -filer.

Steg 7. Markera objektet du vill importera
Klicka på objektnamnet i fönstret "Lägg till" för att välja det.
Du kan hålla nere " Flytta "eller" Ctrl "(på en Mac" Kommando ") och välj flera objekt samtidigt.

Steg 8. Klicka på knappen Lägg till
Det är en blå knapp i det nedre högra hörnet av skärmen. De valda objekten importeras till en ny Blender -fil.