Detta kortspel är roligt och lämpligt för alla att lära sig. Du kan spela 13 kort för att fördriva tiden och ha kul med din familj, vänner eller människorna du träffar på språng! Bestämmelserna i denna artikel är de vietnamesiska variantbestämmelserna. Det finns också kinesiska variantregler, så se till i förväg vilka regler du ska använda om du spelar med erfarna spelare. Spelet heter också "Tiến lên" (Fighting Upstream) och spelas med fyra spelare.
Steg
Metod 1 av 3: Förstå spelet
Steg 1. Förklara reglerna innan du spelar
Många människor spelar efter något olika regler, beroende på deras geografiska område och kultur. Så det är bäst att förklara vad man ska göra och inte göra under spelet för att förhindra förvirring och konflikter under spelets gång. I den här versionen är spelreglerna följande:
- Ordningen på korten från starkast till svagast är: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
- Kortsymbolernas ordning från starkast till svagast är hjärtan, diamanter, lockar och spader. Denna regel gäller dock bara när du spelar kort med samma nummer. Till exempel slår ett kort med 2 hjärtan ett kort med 2 diamanter.
- 3 spader är det svagaste kortet i det här spelet, medan hjärtan 2 är det starkaste. Detta gäller även alla kortsymboler. Nummer två är starkare än tre.
- Kortnumret är starkare än symbolen. Till exempel är spadens 9 starkare än hjärtans 8.
- Syftet med spelet är att spela ett kort som slår korten tidigare på bordet tills alla kort i handen är förbrukade. Så en 5 spader slår en 3 spader. Det lockiga kungskortet slår hjärtans 8 eftersom även om hjärtsymbolen är starkare än den lockiga, är kungen starkare än siffran 8.
- Detta spel spelas helst också med fyra spelare så att var och en får 13 kort och kortlek är jämnt fördelad. Det är här spelet fick sitt namn.
- Vissa människor spelar efter regler som vanligtvis anses vara fusk. Så beroende på reglerna får du titta på din motståndares kort eller missa din tur, om möjligt.
Steg 2. Förstå korten som kan spelas
Det finns flera sätt att spela korten i en hand. Du kan spela singel, dubbel, trippel och springa. Ett starkt singelkort, aka ett solokort, slår ett lågt enkelkort. Till exempel slår hjärtans drottning i hjärtat. Två starka kort, aka dubbelkort, slå låga dubbelkort. Tre starka kort slår tre låga kort.
Det finns också det som kallas en körning, som är en kombination av minst tre kort i rad. För att slå kombinationskort måste din kortordning vara starkare än de tidigare kortens ordning
Steg 3. Lär dig hur du spelar kortkombinationer
Målet med spelet är att avsluta korten i handen så snabbt som möjligt. Därför kommer kombinationen av kort att hjälpa dig eftersom den använder många kort i handen samtidigt. Par (par) eller dubbel (dubbel) är en kombination av två kort med samma nummer, men olika symboler. Till exempel är 5 spader och 5 hjärtan ett par. För att slå en dubbel måste motspelaren använda ett starkare par, till exempel hjärtan och diamanten.
- Trippel är när tre kort har samma nummer, men olika symboler. Till exempel ett kort med 5 spader, 5 diamanter och 5 hjärtan. För att slå en trippel måste motspelaren använda en starkare trippel, till exempel 6 spader, 6 lockigt och 6 diamanter.
- Körning eller sekvens är när det finns minst tre kort vars nummer är sekventiella (symbolerna kan variera). En körning kan bara slås av en annan körning som har ett högre tal än föregående körning. Den lägsta körningen kan börja från de tre spaderna. Till exempel kan en körning med 3 spader, 4 spader, 5 hjärtan, 6 diamanter och 7 spader slås med en omgång 4 hjärtan, 5 diamanter, 6 hjärtan och 7 hjärtan eftersom 7 hjärtan är starkare än sju spader.
Steg 4. Lär dig hur du enkelt vinner spelet
I detta spel kan vissa kombinationer av kort vinna spelet direkt. Korten i handen är inte utbytbara. Här är korten du bör ha i handen: fyra tvåor, sex par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre tripplar och drakhuvudet. Dragon's head är en speciell körning bestående av kort nummer 3 till Ace som har samma symbol. Drakens huvud med ett hjärta är spelets starkaste löpning och kan inte slås av någon annan kortkombination.
- Om du håller fyra 2 kort efter att korten delats ut, garanteras seger eftersom du har de starkaste 4 korten i spelet. Siffran 2 är den högsta siffran för varje symbol.
- I vissa fall vinner personen som har fyra 2: or omedelbart. Det finns dock de som tillämpar en regel om att om någon spelare får fyra nummer 2 -kort vänder alla spelare tillbaka sina kort till dealern och upprepar fördelningen av korten.
- Om du får sex par betyder det att 12 av de 13 korten du har är par.
Metod 2 av 3: Förberedelse för spel
Steg 1. Bestäm spelordningens riktning
Kommer svängordningen att vara medsols eller motsols? Du måste bestämma det innan du startar spelet. Dessutom kommer detta att förhindra tvister om turn to play. Så om någon frågar vems tur är nästa kan du ta reda på det.
Steg 2. Förbered en standardlek med 52 kort och blanda
Räkna korten i kortlek och se till att totalen är 52. Blanda efter eget tycke. Vanligtvis använder människor riffel shuffle -tekniken. Men om du inte kan, använd andra metoder, till exempel hinduisk visp, vävning (vävning) eller remsa (remsa). Be personen bredvid dig att dela däcket på mitten.
Markera personen som blandade först eftersom i nästa spel kommer personen till hans eller hennes höger eller vänster (beroende på svängens riktning, match eller moturs) att blanda kortlek
Steg 3. Dela ut 13 kort till varje spelare
Se till att du delar ut korten i din tur. Till exempel, om turordningens ordning är medurs, betyder det att korten också delas ut på samma sätt. Dealern är den sista personen som får ett kort.
- Spelarna får se korten direkt. De behöver inte vänta tills alla spelare får kort och öppnar kort samtidigt.
- Om du spelar med endast tre spelare kan du fördela hela kortlek jämnt, eller bara 13 kort till varje spelare. Dela ut kort enligt överenskommelse med andra spelare.
- Ordna korten i din hand i par, tripplar eller singlar för att göra det lättare att spela.
- Vinnaren i föregående spel får den första svängen.
Metod 3 av 3: Spelkort 13
Steg 1. Ta reda på vem som har tre spader
Den här spelaren får den första svängen och kan spela singel, dubbel eller andra kombinationer med hjälp av de tre spaderna. Till exempel: 3-4-5, dubbelkort nummer 3, etc. Nästa spelare kommer att försöka slå den tidigare spelarens kort.
Vinnaren i föregående spel får den första svängen
Steg 2. Spela ett högre nummer, par eller trippel som är starkare än den tidigare spelarens kort
Spela samma typ av kort. Till exempel, om den tidigare spelaren spelade ett par, måste du svara med ett par som är starkare i värde. Om den tidigare spelaren spelade singlar måste du spela en starkare singel.
Steg 3. Hoppa över vändningen om du inte kan slå den tidigare spelarens kort
Vänd dig till nästa spelare. När du missar en sväng kan korten i handen inte spelas förrän en omgång är klar. Om alla spelare missar en tur kan spelaren som senast lade ett kort på bordet spela vilket kort han vill.
Steg 4. Spela bomben till bordet
Om du har tre par, eller en annan starkare kombination, till exempel en fyra i ett slag, är det dags att spela den. (Kom ihåg att du vill avsluta korten i din hand så snabbt som möjligt). Uttrycket bomb (bomb) avser fyra av ett slag. För att spendera korten i din hand kan du spela uppsättningar med sex kort som utgör en trippel rak (t.ex. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller fyra av ett slag. En fyra i sitt slag kan slå alla trippelstreck och bli slagen av ytterligare fyra starkare i sitt slag. Så fyra ess kan slå fyra kungar.
- När korten som spelas är av mycket högt värde och ingen spelare kan slå dem kommer nästan alla spelare att missa sin tur.
- Löpningar och raka kan inte ha 2, även om två är det starkaste numret i spelet.
Steg 5. Spela korttypen i handen som du vill
Om ingen spelare kan slå kortet du tidigare spelade, även om det inte är det högsta kortet eller bomben, betyder det att du kan spela vilket kort som helst i nästa tur. Till exempel kan du spela ett nummer 2 kort.
Steg 6. Berätta för de andra spelarna om du bara har ett kort i handen
Efter att nästan alla kort i handen har spelats och det bara finns ett kvar, berätta för de andra spelarna. Kom ihåg att du bara kan slå singlar eftersom du bara har ett kort i handen. Dock kan spelet också sluta i ett par, trippel eller rak. Oavsett hur många kort du har i handen, försök att avsluta dem så snabbt som möjligt. Så ignorera inte par eller tripplar eftersom spelet kan sluta med mer än ett kort. Försök att vara den första spelaren som avslutar korten i din hand och vinner spelet.
Tips
- Ordningen på kortsymboler som börjar från svagast till starkast är: spader, lockar, diamanter och hjärtan.
- En bomb (fyra slag eller en rak med mer än 3, som beskrivits ovan) kan slå en 2, oavsett symbolen. Till exempel, om en spelare spelar två hjärtan, kan du slå honom med en bomb, som, om den spelas på ett poängsystem, förlorar spelaren som spelar två kort.
- Om du inte har en strategi, spela först de svaga korten.
- Försök att spela med strategi.
- Ordningen på de numeriska värdena för korten som börjar från de svagaste till de högsta är 3 till 2.
- Spela ofta för att bli bättre.
- Class Struggle -variationen måste spelas av fyra personer. Det finns fyra led: Kung (kung), drottning (drottning), Jack och Pauper (fattig). Pauper måste ge sina två starkaste kort till kungen och Jack måste ge sitt starkaste kort till drottningen innan spelet startar. I gengäld måste kungen och drottningen välja att ge Jack och Pauper 2 kungskort respektive 1 drottningskort. Kungen kan också välja om spelare får byta för fyra slag.
- Du kan spela följande typer av kort:
- Singel: Ett kort som slår antalet föregående kort.
- Par: Två kort med samma nummer (t.ex. 2 spader och 2 lockar).
- Trippel: Tre kort som har samma nummer.
- Rak: En kombination av tre eller flera kort vars nummer är i följd (t.ex. 9, 10, J, Q).
- Bomb: Det finns flera kombinationer som kan bli till en bomb, inklusive fyra slag eller flera par som bildar en rak med mer än 3 (till exempel 3, 3, 4, 4, 5, 5). Fyra av ett slag som har ett starkt antal kan slå en svagare fyr i ett slag.