SketchUp är en bra app. Läs den här guiden för att lära dig hur du använder den.
Steg
Steg 1. Börja med att ladda ner SketchUp gratis
När du har laddat ner dubbelklickar du på EXE-filen.
Steg 2. Följ installationsguiden på skärmen noggrant
Installationsmetoden för SketchUp kan variera beroende på vilken typ av dator du har.
Steg 3. Öppna SketchUp
På programmets huvudskärm ser du en 3D-liknande vy med tre axlar. Du ser också verktygen Linje, Cirkel och Polygon. Varje verktyg låter dig skapa den form du vill ha på olika sätt.
Steg 4. Lär dig grunderna i programmet så att du kan använda det bekvämt:
- Tänk på att SketchUp tillhandahåller 10 enkla verktyg. Du kan använda alla dessa verktyg för att skapa modeller. Bana-, panorera- och zoomutrustning tillhör de viktigaste utrustningskategorierna. Du kan använda dessa verktyg för att panorera runt och ändra synvinkel. Hur man använder det kommer också att diskuteras kortfattat i denna artikel.
- Om du vill panorera över skärmen trycker du på mittknappen på musen och håller ned Skift -tangenten på tangentbordet.
- För att radera, klicka på pilknappen i verktygsfältet. När objektet du vill ta bort väljs blir det blått. Tryck på Ta bort på tangentbordet.
- För att spara ditt arbete, klicka på "Arkiv" i det övre vänstra hörnet av fönstret och klicka sedan på "Spara som". Välj en plats för att spara och ge filen ett namn. SketchUp -filen kommer att sparas med. SKP -tillägget.
Steg 5. Rita en linje
När du öppnar SketchUp väljs Linjeverktyget automatiskt. Du kan använda verktyget för att skapa linjer. Prova Linjeverktyget för att bli kreativ och ta reda på vilka linjeformer som är tillgängliga. Denna linje är dock endimensionell så du kan inte böja den i en vinkel.
Läs artikeln på wikiHow för att lära dig hur du använder SketchUp i detalj
Steg 6. Skapa en form
Förutom linjer kan du skapa andra tvådimensionella former, till exempel cirklar, rutor eller femkantar, med de tillgängliga verktygen. Klicka på verktyget för önskad form för att skapa den.
- Eftersom du använder ett 3D -program kommer du att märka att 2D -bilden visas horisontellt. 2D -formen kommer också att avböjas på ytan under den (om sådan finns).
- Prova att göra en sfär, halvcirkel eller kub med SketchUp.
Steg 7. Börja skapa ett tredimensionellt objekt
Du kan skapa tredimensionella objekt genom att "dra" eller "skjuta" 2D-objekt till 3D. Använd Push/Pull -verktyget på den 2D -form du skapade och titta sedan på ändringarna i objektet.
- Välj Push/Pull -verktyget:
- Tryck på musknappen på den form du vill konvertera till 3D.
- Klicka på, dra eller tryck sedan på formen efter önskemål. Klicka på formen igen.
- Förstora objektet efter önskemål och lägg till mer struktur.
- Experimentera med föremål. Lägg till fönster, hål eller andra element genom att klippa ut former i 3D.
Steg 8. Lär dig hur du panorerar och kretsar
SketchUp låter dig se objekt från flera perspektiv. Denna funktion är en av de viktiga funktionerna i alla 3D -program. Med panoreringsverktyget kan du panorera bilder uppåt, nedåt, vänster eller höger eller kombinera drag. Orbit -verktyget låter dig "ringa" objektet du har skapat. Denna perspektivförändring låter dig se hela objektet från alla vinklar.
Använd mittenknappen eller klicka på Orbit -knappen med de två röda pilarna i verktygsfältet för att "cirkulera" objektet
Steg 9. Flytta och rotera objektet med verktyget Flytta och Rotera
Båda verktygen är användbara för att flytta objekt till andra positioner.
Mer information finns i hur du använder verktyget Rotera och hur du vänder objekt med SketchUp på internet
Steg 10. Färga objektet
När objektet är klart kommer det att ändra färg, i allmänhet till en blågrå. Innan du kan färga ett objekt måste du först slutföra det. Använd målarverktyget för att färga ett objekt med en färg eller textur. Om du färgar ett objekt med en textur matchar SketchUp texturen automatiskt till ytan. Därför, förutom att vara användbart, är Paint -verktyget också ett roligt verktyg.
- För att lägga till färg, klicka på färgbehållaren och välj sedan en kategori (t.ex. markskydd eller namngivna färger). Välj en färg eller textur, klicka sedan på området på den form du vill färga.
- Om du vill skapa ett fönster väljer du Genomskinligt.
- För att radera oönskade hörn, använd suddgummiet.
- För mer information, läs vår guide för att lägga till texturer i SketchUp.
Steg 11. Lär dig att zooma in
Med zoomverktyget kan du zooma in eller ut på objektet som skapas. På så sätt kan du se mer information om objektet. Om du har en mus med ett glidande hjul kan du svepa uppåt för att zooma in och svepa nedåt för att zooma ut.
Steg 12. Titta på den färdiga modellen i SketchUp
SketchUp erbjuder olika färdiga modeller som du kan använda efter behov. I 3D Warehouse kan du komma åt olika objekt av arkitektur, landskap, konstruktion, människor, lekplatser och transport. Kolla in komponentbiblioteket - om du hittar en komponent att prova.
Steg 13. Lär dig hur du använder konstruktionsmarkörer
SketchUp låter dig placera konstruktionsmarkörer var som helst på ritningen. Efter installationen kan du använda markörer för att organisera objekt. Dessa prickade markörer kan hjälpa dig att justera objekt.
Steg 14. När du är flytande i de vanliga SketchUp -verktygen som diskuterats ovan, lär dig de avancerade verktygen
De avancerade verktygen är storleksändringsverktyg, enhetligt verktyg, kurvverktyg, följ mig -verktyg, textverktyg, vinkelverktyg och måttbandverktyg.
- Använd verktyget för storleksändring genom att markera objektet och dra rutan i slutet så syns objektet. Du kan ändra storlek på objektet som du vill, till exempel att göra det bredare, högre, förkorta eller "klämma".
- Följ-mig-verktyget används för att flytta ett objekt i en förutbestämd riktning för att skapa ett nytt objekt.
- Om du klickar på Uniform -verktyget och sedan väljer en specifik vy får du samma utseende. Du kan justera storleken på vyn genom att dra markören.
- Funktionen för Curve -verktyget skiljer sig inte mycket från Line -verktyget. Men om du drar en linje till det här verktyget blir den raka linjen till en kurva.
- Använd textverktyget för att lägga till text i modellen. Texten placeras i vyn.
- Med vinkelverktyget kan du rotera ett objekt genom att klicka på vyn och sväva över det.
- Mät och justera objektet genom att välja måttbandverktyget och ange storleken längst ned till höger på skärmen.
Steg 15. Prova att göra något i SketchUp
wikiHow erbjuder många guider som hjälper dig att skapa byggnader, strukturer och mer.
Tips
- Du kan skapa enkla utseende (som ytan på en form) med ansiktsverktyget. Använd Line -verktyget för att korrigera eventuella brister.
- Du kan importera bilder från Google Earth och rita dem. För mer information, läs guider på internet.
Varning
- Ibland kan en radering från din 3D -modell radera hela bilden. Oroa dig inte, klicka på Redigera> Ångra eller tryck på Ctrl+Z för att ångra det.
- När du skapar ett objekt kan det verka proportionellt framifrån eller från sidan. När du byter vy visas dock objekt förvrängda.