3D -bokstäver är mycket viktiga, särskilt i design. Detta teckensnitt kommer att ge tonvikt och används ofta i titel- eller slogandesigner. Det finns många sätt att skapa 3D -bokstäver, allt du behöver göra är att följa den här guiden så kommer du snart att kunna göra dina egna.
Steg
Metod 1 av 29: Digital metod
Steg 1. Öppna ditt grafiska designprogram och skriv "Text" du vill använda med textrutan
3D kommer att användas som "Text" för detta exempel.
Steg 2. Ändra (transformera) texten
"Snedställ", "rotera" eller "förvränga" texten till vad din design kräver.
Steg 3. Bestäm teckensnittet på bokstäverna
Du kommer att göra kopior av originaltexten så du måste förklara den genom att ge den en annan färg.
Steg 4. Gör en kopia av den svarta texten
Fortsätt att kopiera skuggtexten hela vägen fram.
Steg 5. Släta ut kanterna på bokstäverna för att jämna ut de ojämna delarna av texten
Steg 6. Lägg till några detaljer för detaljerna som ljus eller skugga
Metod 2 av 29: Traditionell metod
Steg 1. Skissa texten lätt med en penna
Oroa dig inte om det är lite rörigt eftersom du bläcker det senare. Glöm inte att lägga till tjocklek på varje bokstav eftersom du kommer att behöva den för att bilda skuggorna senare.
Steg 2. Fet skissen
Tricket är att imitera textens/bokstavens konturer och så är det!
Steg 3. Fet bilden med bläck och radera skissen
Steg 4. Färglägg den
Toppen ska vara ljusare medan den tjocka sidan ska vara mörkare.
Steg 5. Lägg till vissa detaljer i delar av texten som ljus eller skugga
Metod 3 av 29: A
Steg 1. Rita en enkel pinne av bokstaven A som huvudlinjen för bubbelbokstaven A
Steg 2. Använd riktlinjen i bokstav A och skissera kontur av bokstav A
Rita bara mycket tunna linjer som verkar vira runt bokstäverna. Om du vill ha det tjockare, visa lite utrymme på insidan av bubblan bokstaven A.
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Välj din favoritfärg och fyll den inuti konturen av bubbelbokstaven A.
Steg 4. Lägg till höjdpunkter
Använd nu en nyans ljusare än den färg du väljer för att visa ljuset. Det visar 3d -effekten på bokstäverna. Ljus och nyanser är mycket viktiga för att visa en 3D -effekt i alla bilder.
Metod 4 av 29: B
Steg 1. Använd samma konturskiss för bokstaven B
I huvudsak kommer vi att göra samma teknik för hela alfabetet.
Steg 2. Fyll den med basfärgen för bokstaven B
Steg 3. Lägg till skuggor med en mörkare färgkomposition
Steg 4. Lägg till en ljusare färgkomposition och fläck skugga och ljusområden för att visa 3D -effekten
Metod 5 av 29: C
Steg 1. Rita en enkel C -linjefigur
Steg 2. Lägg till en skiss av bubblans kontur för bokstaven C
Steg 3. Radera stickfiguren för bokstaven C och fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till en komposition av ljusare och mörkare färger och fläck färgerna för att avslöja skuggor och ljus för en 3D -effekt
Metod 6 av 29: D
Steg 1. Använd konturskissen för bubbelbokstaven D
Steg 2. Fyll den med färg
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Se till att du överensstämmer med ljus- och skuggeffekterna. Det hjälper mycket att visa 3D -effekter.
Metod 7 av 29: E
Steg 1. Rita en konturskiss för bubbelbrevet E
Steg 2. Fyll den med en basfärg
Steg 3. Lägg till ljus- och skuggeffekter för bubbelboken E
Metod 8 av 29: F
Steg 1. Rita en konturskiss för bubbelboken F
Steg 2. Lägg till färger som också kan användas för ljus- och skuggeffekter
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 9 av 29: G
Steg 1. Gör samma teknik med bubbelbokstaven G
Steg 2. Lägg till ljus och skugga, fläck sedan färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 10 av 29: H
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven H
Steg 2. Fyll den med färg
Steg 3. Smeta av färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 11 av 29: I
Steg 1. Rita stickfiguren på bokstaven I
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet I
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus- och skuggfärgerna och fläck sedan färgerna för att visa 3D -effekten på bokstaven I
Metod 12 av 29: J
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven J
Steg 2. Lägg till konturen för bubbelbokstaven J -figuren
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus- och skuggfärgerna, smeta sedan av färgerna för att visa 3D -effekten på bubbelbokstaven J
Metod 13 av 29: K
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven K
Steg 2. Lägg till en kontur för bubblan på bokstaven K
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga
Metod 14 av 29: L
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven L
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet L
Steg 3. Fyll den med basfärgen, skuggan och belysningen
Steg 4. Blanda färgerna för att visa 3D -effekten
Metod 15 av 29: M
Steg 1. Rita figuren på bokstaven M
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet M
Steg 3. Fyll den med färg
Steg 4. Smeta av färgen för att visa 3D -effekten för bokstaven M
Metod 16 av 29: N
Steg 1. Rita figuren på bokstaven N
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet N
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för 3D -bokstaven N
Metod 17 av 29: O
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven O
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet O
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för bokstäverna 3D -effekt
Metod 18 av 29: P
Steg 1. Rita en pinne för bokstaven P
Steg 2. Använd samma teknik tills du får en bubbelbokstav P och fyll den sedan med basfärgen
Steg 3. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bokstaven P
Metod 19 av 29: F
Steg 1. Rita figuren på bokstaven Q
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet Q
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bubbelbokstaven Q
Metod 20 av 29: R
Steg 1. Rita figuren på bokstaven R
Steg 2. Använd samma teknik tills du får en bubbelbokstav R och fyll den sedan med basfärgen
Steg 3. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bokstaven R
Metod 21 av 29: S
Steg 1. Rita figuren på bokstaven S
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelboken S
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bubbelboken S
Metod 22 av 29: T
Steg 1. Rita figuren på bokstaven T
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbokstaven T
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bubbelbokstaven T
Metod 23 av 29: U
Steg 1. Rita en U -stickfigur
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet U
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bubbelboken U
Metod 24 av 29: V
Steg 1. Rita en V bubbla stickfigur
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbokstaven V
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga
Metod 25 av 29: W
Steg 1. Rita en W -bubbelpinne
Steg 2. Lägg till en skisslinje för bubbelbokstäverna och fyll den med en basfärg
Steg 3. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt
Metod 26 av 29: X
Steg 1. Rita figuren på bokstaven X
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbokstaven X
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bokstaven X
Metod 27 av 29: Y
Steg 1. Rita en Y -stickfigur
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelbrevet Y
Steg 3. Fyll den med en basfärg
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bokstaven Y
Metod 28 av 29: Z
Steg 1. Rita figuren på bokstaven Z
Steg 2. Lägg till konturskissen för bubbelboken Z
Steg 3. Fyll den med basfärgen för bubbelboken Z
Steg 4. Lägg till ljus och skugga för en 3D -effekt på bokstaven Z
Metod 29 av 29: SHADOW EFFECT
Steg 1. Samla alla 3D -bokstäver som du har skapat
Steg 2. Lägg till fler skuggeffekter för att visa att det bara finns en ljuskälla
Ljuseffekter är mycket viktiga för att rita alla 3D -objekt. Så se till att allt är synkroniserat med ljuskällan.
Steg 3. Avsluta effekten genom att lägga till en droppskugga
Om ljuskällan kommer ovanifrån kommer skuggan att visas i området mittemot ljuset.
Tips
- Kom alltid ihåg att lägga till djärvhet till bokstäverna så att du kan rita skuggorna ordentligt!
- Håll den främre färgen och djupet nästan samma.