När du försöker rita en dator är det ibland svårt att veta var du ska börja. Lyckligtvis är det mycket lättare att rita en del åt gången genom att fokusera på en del i taget. Rita först monitorn. Skapa sedan ett tangentbord (tangentbord). Avsluta ritningen genom att lägga till en central bearbetningsenhet. Du kan också rita bärbara datorer enkelt.
Steg
Metod 1 av 4: Rita bärbar dator
Steg 1. Börja rita en rektangel med rundade hörn
Detta kommer att vara den yttre ramen på den bärbara skärmen. Gör rektangelns sidor ungefär av längden på toppen. Rita den här rektangeln högst upp på sidan eftersom du kommer att rita tangentbordet längst ner.
Steg 2. Skapa en mindre rektangel inuti den första rutan
Detta kommer att vara den bärbara skärmen. Rita den i samma proportioner som den första rutan. Lämna ett tunt utrymme mellan de två rutorna för att fungera som en ram runt skärmen.
Steg 3. Rita en trapetsform längst ner på skärmen
En trapets är en fyrkant med ett par parallella linjer. Överst på trapetsformen kommer att vara botten av den första rektangeln du ritade. Så du behöver inte dra dessa linjer. I den vänstra änden av linjen, rita en rak linje som lutar mot nedre vänstra. Gör samma sak i det övre högra hörnet, men gör en linje som sträcker sig mot nedre högra hörnet. Slutligen, anslut ändarna på de två snedstreck för att stänga trapets.
- Gör en trapets ungefär av höjden på den första rektangeln du ritade.
- Detta avsnitt kommer att vara det bärbara tangentbordet.
Steg 4. Rita en rektangel under trapets
Överst på denna ruta är samma linje som trapetsformens botten. Så du behöver inte dra den översta linjen. I slutet av en av trapetserna drar du en vertikal linje nedåt. Dess höjd är ungefär trapezoidens höjd. Utför samma steg på trapezoidens högra ände. Anslut slutligen botten av de två vertikala linjerna med en horisontell linje.
Denna rektangel gör tangentbordet 3D
Steg 5. Lägg till en mindre trapets inuti den första trapetsformen
Mät ungefär höjden på den första och placera den nära toppen av den första trapets så att det finns ett stort utrymme längst ner på tangentbordet. Lämna ett litet gap på sidan och toppen av varje trapets. Det är här de bärbara nycklarna kommer att göras.
Steg 6. Gör rutorna inuti trapetsformen mindre
Börja med att rita cirka 10 vertikala linjer längs den mindre trapetsformade. Varje linje är gjord från toppen av trapetsformen till botten. Luta linjen till vänster till vänster. Luta linjen till höger till höger. Mittlinjen måste vara vinkelrät. Slutligen, rita 4 horisontella linjer längs den mindre trapetsformen från vänster till längst till höger.
- Dessa lådor kommer att bli bärbara nycklar.
- För att skapa nycklar med avstånd, radera de tre vertikala linjerna i de fyra rutorna i den nedre mellersta raden för att bilda en lång nyckel.
Steg 7. Skapa en mindre rektangel under trapets
Detta kommer att vara den bärbara datorns tangentbord. Skapa en rektangel under den mindre trapetsformen av dess längd. Lämna ett litet utrymme mellan toppen av rektangeln och basen på tangenterna, och mellan rektangelns botten och botten av den stora trapetsformen.
Steg 8. Klar
Metod 2 av 4: Rita bildskärmen
Steg 1. Rita en rektangel med rundade hörn
Detta kommer att vara utsidan av ramen som omger bildskärmen. Lämna tillräckligt med utrymme på papperet för att rita den centrala processorenheten (UPS) och tangentbordet.
Om du vill att linjerna i rektangeln ska visas raka, rita dem med en linjal
Steg 2. Rita en mindre rektangel inuti den första
Denna rektangel blir skärmen. Var inte för liten jämfört med den första. Lämna bara ett smalt utrymme mellan de två. Detta utrymme är ramen runt skärmen.
Glöm inte att få hörnen på den andra rektangeln att se rundade ut också
Steg 3. Rita en stolpe längst ned på monitorn
Hitta först skärmens mittpunkt längst ner. Rita därefter en tunn vertikal rektangel, nedåt från den punkten. Höjden är ungefär av bildskärmens höjd och 1/10 av bildskärmens bredd.
Steg 4. Gör ett stativ längst ner på datorstativet
För att göra stativet, rita en oval horisontellt som överlappar den nedre tredjedelen av stolpen. Gör en oval om bildskärmens bredd.
Variation:
Om du vill kan du också rita stativet som en rektangel istället för en oval. Rita bara en horisontell rektangel som överlappar den nedre tredjedelen av inlägget.
Steg 5. Lägg till ett antal knappar på bildskärmens framsida
För att rita en knapp, gör små cirklar i bildskärmens nedre vänstra eller högra hörn. Efter det, svartna det med en penna. Rita ca 2-3 knappar.
Rita knappen i en annan form om du vill, till exempel en rektangel eller rektangel
Metod 3 av 4: Rita ett datortangentbord
Steg 1. Skapa en lång horisontell trapets under skärmen
En trapets är en fyrsidig form med bara ett par parallella linjer. Rita parallella övre och nedre linjer. Rita sedan två korta linjer i ändarna i en vinkel på 75 °. Detta blir toppen av tangentbordet.
- Använd en linjal för att rita en trapets om du behöver hjälp med att få linjerna raka.
- Lämna lite utrymme mellan trapets och undersidan av bildskärmen så att de inte vidrör varandra.
Steg 2. Gör en mindre trapets inuti den första trapetsformen
Det är här du kommer att rita tangentbordet. Gör trapetsformen något mindre än den första. Lämna ett litet utrymme mellan de två formerna.
Steg 3. Rita en horisontell linje längs den lilla trapetsformen för att göra en rad
Börja längst upp på trapetsformen och dra en horisontell linje från vänster till höger. Efter det, gör detsamma till botten.
Gör inte raden för stor så att alla nycklar får plats i den. Håll avståndet tillräckligt smalt för att passa 6-7 rader
Steg 4. Dela varje rad i små rektanglar för att göra nycklarna
Börja från den översta raden, dra en vertikal linje från den översta raden till den nedre änden. Därefter går du vidare till andra raden och upprepar samma steg, men gör sicksack för att skapa ett tegelliknande mönster. Fortsätt ända ner till den nedre raden tills alla nycklar har skapats individuellt.
Rita en lång nyckel i mitten av den nedre raden för att skapa en nyckel med avstånd
Dricks:
Du kan märka knapparna med lämpliga bokstäver, siffror och symboler om du vill.
Steg 5. Rita en mus bredvid tangentbordet
För att rita en mus, skapa först en oval med samma höjd som tangentbordet. Rita en horisontell linje som delar mitten och rita sedan en vertikal linje från ovans ovansida till mitten av den horisontella linjen. Avsluta musritningen med att rita en snurrig linje från ovans ovansida mot tangentbordet. Detta blir kabeln.
Placera musen på höger eller vänster sida av tangentbordet-det spelar ingen roll var
Metod 4 av 4: Rita Central Processing Unit (UPS)
Steg 1. Skapa en hög rektangel vertikalt
Detta kommer att vara framsidan av UPS -enheten. Rita den till vänster eller höger om bildskärmen och gör den något högre än bildskärmen.
Steg 2. Skapa en trapets på ena sidan av rektangeln
För att skapa en trapets, börja med att dra en kortare vertikal linje bredvid rektangeln. Anslut sedan den övre änden av den vertikala linjen till hörnet av rektangeln. Gör samma steg på botten. När den är klar kommer konturen för denna UPS att visas tredimensionell.
Om du ritade UPS -enheten till höger om monitorn ritar du en trapets till vänster om rektangeln. Om det är till vänster på monitorn, gör en trapets till höger om rektangeln
Steg 3. Skapa två rektanglar horisontellt inuti UPS -enheten
Det är där knapparna finns. Placera en rektangel överst och en i mitten. De behöver inte vara exakt samma storlek, men gör varje ungefär 1/10 höjden på UPS -enheten.
Steg 4. Lägg till ett antal knappar på UPS -enhetens framsida
För att rita en knapp, rita en cirkel med lika stora mellanrum i varje rektangel. Lägg till 1-3 cirklar till varje. Du kan också rita en strömknapp på UPS -enhetens framsida. Gör bara en liten cirkel längst ner på UPS -enheten och gör sedan en andra cirkel runt den.
Dricks:
Experimentera med att lägga till olika knappar på bilden, om du vill. Du kan lägga till knappar i form av en rektangel, en rektangel eller till och med en triangel.