Hjärnan är ett mycket komplext organ, men med lite vägledning kan du skapa en grov modell av lera. Det är enkelt att skapa hjärnans grundform. För ett mer exakt och vetenskapligt projekt, försök skapa en detaljerad hjärnkarta eller hjärnmodell.
Steg
Metod 1 av 3: Del ett: En enkel hjärna
Steg 1. Ta två lerkulor
För en hjärna med en diameter på 10 cm bör varje lerkula du väljer vara cirka 5 cm bred.
- Denna hjärna har bara en färg. Välj ljusrosa eller grå för bästa resultat.
- Vet att du enkelt kan justera storleken på hjärnan du skapar. Varje lerkula du tar upp under detta steg är bara ungefär hälften av vad din hjärna kommer att behöva. Om du är osäker, ta mer än mindre. Det är mycket lättare att minska leran senare än att lägga till.
Steg 2. Rulla varje cirkel till en lång sträng
Placera en lerkula vid foten av ditt finger. Gnid händerna fram och tillbaka på leran. Denna process kommer att göra att leran så småningom kommer att bilda ett rep. Fortsätt tills du har ett rep 4 tum (10 cm) långt och 1/8 tum (31 mm) brett. Upprepa med de andra cirklarna.
- När repet har bildats i din hand kan du ha lättare att placera det på en fast, plan yta och fortsätta rulla det tunt.
- Du måste veta att du måste ändra tjocklek och längd beroende på hur stor du vill göra hjärnan. Längden på varje rep ska vara lika med den diameter du vill ha. Öka eller minska bredden med 16 mm för varje 2 tum (5 cm) du ökar i längd.
Steg 3. Vik varje rep till en lob
Det finns ingen bestämd form du kan följa för detta. Vik bara repet till en cirkel genom att ordna och linda. Denna cirkel kommer att bli en hjärnlob, och när den är klar kommer den att se ut att vara längre än den är bred. Upprepa med det andra repet.
Observera att du inte ska släta repet medan du gör cirkeln. Denna repliknande form kommer att ge en "hjärna"
Steg 4. Tryck försiktigt på de två loberna
Använd fingrarna för att trycka dem, långsida till långsida och tryck tills de håller ihop. Med detta är din enkla minihjärna klar.
- Tryck inte för hårt eftersom det kan skada hjärnans form och släta ut ytan.
- Slutresultatet av hjärnans form måste vara samma längd och bredd.
Metod 2 av 3: Del två: Hjärnkarta
Steg 1. Titta på hjärnans baskarta
Det är lättare att göra en hjärnkarta om du har en bild av den. Det kan göra det lättare för dig att avgöra vilka delar som ska placeras och hur de ska formas.
- Du hittar referensfotot här:
- Observera att du behöver sex olika färger för att skapa en hjärnkarta. Att använda olika färger gör det lättare för dig att skilja och separera varje del av hjärnan. Färgerna som behövs för denna beskrivning är röd, brun, blå, gul, lila och grön, men du kan använda vilken färg du vill.
Steg 2. Forma hjärnstammen
Använd en röd lera och gör ett kort rep. Nyp och släta repet med händerna tills toppen är böjd och pekar åt vänster, medan botten pekar åt höger. Botten ska ha en spetsig ände, medan toppen ska ha en platt ände och se något bredare ut.
Hjärnstammen driver din kropps automatiska funktioner och system
Steg 3. Fäst lillhjärnan
Använd brun lera, ta ungefär hälften av vad du brukade göra hjärnstammen. Rulla och forma till en triangel med rundade kanter. Placera den så att den triangulära formen är högst upp i hjärnstamens krökning.
Lillhjärnan reglerar muskelrörelser i kroppen
Steg 4. Skapa tinningloben
Ta blå lera ungefär lika stor som röd lera. Rulla och platta ut leran till en oval form. Placera den så att den är i nedre mitten av loben och ansluter till den övre vänstra änden av hjärnstammen. Lobens spets ska lätt röra vid den övre mitten av lillhjärnans spets.
Tinningloben reglerar hörsel och minne
Steg 5. Fortsätt med occipitalloben
Ta gul lera ungefär lika stor som brun lera. Rulla och platta så att det bildar en kort fyrkant med rundade kanter. Pressa nedre delen av loben mot den återstående övre änden av cerebellum och forma den med fingret så att ändarna möts.
- Använd nu fingret för att krulla ytterkanten något inåt. Det bör också noteras att den inre änden bör röra en del av tinningloben.
- Ockipitalloben reglerar synen.
Steg 6. Lägg till parietalloben
Använd den lila leran och bilda en kvadrat som är något större än din gula fyrkant. Slå till vänster på occipitalloben och se till att botten vilar på temporalloben.
- Med loberna på plats, välj de yttre/övre kanterna med fingrarna så att de fortsätter naturligt längs occipitallobbågen.
- Parietalloben reglerar beröring, tryck, temperatur och smärta.
Steg 7. Rita frontalloberna för att slutföra hjärnkartan
Ta den gröna leran något större än den blå leran. Rulla och platta så att det har tre sidor. Den yttre eller vänstra sidan är krökt nedåt. De två inre ändarna måste vara ungefär hälften av längden på de yttre ändarna och de måste vara lika långa som ändarna på tinningloben och parietalloben som ska anslutas. Svetsa den sista delen mellan de blå och lila loberna.
- Kartan klar.
- Frontloben är ansvarig för logiskt tänkande, tal, rörelse, problemlösning och känslor.
Metod 3 av 3: Del tre: Detaljerad hjärnmodell
Steg 1. Gör hjärnstammen
Forma två korta ovaler med din lera. Den ena ska vara halva längden på den andra. Fäst den kortare ovalen på vänster sida av den längre ovalen och släta ut den så att den bildar en sektion.
- Dessa mindre trumpeter är "pons" i hjärnstammen.
- Hjärnstammen reglerar automatiska funktioner och kroppssystem, såsom puls, temperatur och andning.
- Det bör noteras att denna instruktion endast kräver en färg av lera. Om du också vill modellera en karta över detta avsnitt måste du använda sju olika färger och använda dessa färger för varje avsnitt som beskrivs här.
Steg 2. Forma lillhjärnan
Lillhjärnan ser ut som en liten cirkel med två tunna sladdar anslutna till hjärnstammen.
- Gör ett rep som är något längre än den långa hjärnstammen. Skär den på mitten så att botten är dubbelt så lång som toppen. Lägg sektionen på höger sida av hjärnstammen och böj snittdelen något åt höger.
- Bilda en liten cirkel med en diameter ungefär lika med längden på den kortare delen av hjärnstammen. Anslut till de böjda ändarna på de två repen.
- Om så önskas kan du stryka cirkeln med en penna eller ett graveringsverktyg för att efterlikna utseendet på det ursprungliga lillhjärnan.
- Det bör noteras att lillhjärnan är ansvarig för rörelse och hållning, liksom minnesfunktion.
Steg 3. Skapa en hippocampus
Forma små sniglar med lera. Dess längd bör vara ungefär parallell med hjärnstammens längd. Vänd denna del på sidan och tryck den sedan halvvägs upp mot toppen av hjärnstammen.
- Övre delen av hjärnstammen måste vara helt täckt.
- Krulla den andra änden upp och runt så att "svansen" nästan möter "huvudet" som ansluter till hjärnstammen. Det bör noteras att den övre delen av sladden från lillhjärnan bör täckas med detta spår.
- För ökad äkthet, använd graveringsverktyget för att rita en vertikal linje på den del av hippocampus som ansluter till hjärnstammen.
- Var medveten om att hippocampus reglerar korttidsminnet.
Steg 4. Anslut corpus colosum
Gör en lång sladd med ungefär samma tjocklek som hippocampus "svans". Placera den så att den vilar direkt med toppen av hippocampusbågen.
- Dess vänstra ände ska vara i kontakt med undersidan av det hippocampala "huvudet". Dess högra ände ska röra lillhjärnan.
- Vet att corpus colosum förbinder hjärnans två halvklot, så att vänster och höger sida av hjärnan kan kommunicera.
Steg 5. Skapa lillhjärnan
Detta är den största delen av hjärnan och den svåraste modellen att göra. Du måste fästa små böjda rep till varandra och bygga dem runt kurvan i hjärnan.
- Gör ungefär ett dussin små rep. Varje sladd ska vara kort och tunn som lillhjärnan.
- Böj ett litet snöre upptill på cerebellarslingan, men låt det inte sträcka sig till undersidan. Vik den, stapla den så att sladden vidrör corpus colosum och inte sträcker sig till höger sida av lillhjärnan.
- Fortsätt att ordna, böja och fästa sladden på samma sätt så att den omger corpus colosum och vidrör den vänstra änden av hippocampus.
- Använd fingret eller ett lerristningsverktyg för att släta ut cerebellumets utsida. Denna yttre ände måste vara ett parallellt spår.
- Var medveten om att storhjärnan lagrar långsiktiga minnen och bearbetar information från dina öron och ögon. Detta avsnitt hanterar också dina problemlösningskunskaper.
Steg 6. Justera thalamus inåt
Ta tillräckligt med lera för att fylla utrymmet som bildas av hippocampusbågen. Placera den direkt i utrymmet.
Thalamus är hjärnans anslutningsstation. Merparten av den information som dina fem sinnen tar emot passerar genom denna del av hjärnan
Steg 7. Fäst amycdala för att slutföra modellen
Ta en liten oval ungefär en tredjedel av thalamus. Rulla den till en oval, kila sedan in ovalen i hjärnans framsida, mellan den nedre änden av cerebrum och den övre änden av hjärnstammsponserna.
- Denna del av hjärnan reglerar kroppens svar på rädsla och ilska.
- När detta steg är slutfört är din hjärnmodell komplett.