Pictionary är ett roligt spel med två eller tre grupper. Du behöver ett spelbräda, fyra spelbrickor och kategorikort, en minuts timer och tärningar. Det är bäst om du har fyra ritbrädor och pennor, men använd gärna alla typer av papper och blyertspenna eller till och med en vit tavla och icke-permanent suddgummi. Detta spel är förståeligt om du har lärt dig hur du strukturerar spelet och hanterar vissa situationer, till exempel kategorin "All Play".
Steg
Del 1 av 3: Förberedelse för spelet
Steg 1. Dela in spelarna i två lag
Om du har många spelare, dela upp i 4 lag. Spelet är dock roligare om antalet lag är litet och lagmedlemmarna är många. Välj en person som den första ordlådan. En teckning är en person som försöker beskriva ett ord med penna och papper. Resten av teamet kommer att försöka gissa ordet som målaren drar på.
- Alla spelare i laget turas om att vara oavgjorda.
- Om det bara finns tre spelare måste en person vara oavgjort för båda lagen under hela spelet.
Steg 2. Ge spelutrustningen till båda lagen
Varje lag får ett kategorikort, kartong eller papper och en penna. Kategorikorten förklarar innebörden av kategoriförkortningarna du ser på spelplaner och ordkort.
- Ordkategorierna består av (P) för person (person), plats (namn på plats) eller djur (namn på djur); (O) för objekt; (A) för handling (handling), till exempel en händelse; (D) för svåra ord (svåra ord); och (AP) för alla spel.
- Om du vill kan du rita på den vita tavlan med en icke-permanent markör istället för penna och papper.
Steg 3. Konfigurera spelet
Placera spelbrädan och ordkortskortet i mitten av gruppen. Placera spelbönderna som representerar varje lag i startboxen för Pictionary -spelplanen. Eftersom startrutan är märkt (P) kommer varje lag att dra ett kort för en person, plats eller djurnamn.
Steg 4. Bestäm om du ska spela efter särskilda regler
Vissa människor gillar att spela med speciella regler för att förhindra slagsmål i spelet. Diskutera särskilda regler med andra spelare innan du startar spelet.
Till exempel, hur nära matchar orden som andra spelare nämner orden på korten? Om en spelare säger "spindel" medan det korrekta ordet är "vinst", anses det vara lagligt, eller måste spelaren uttala ordet korrekt?
Del 2 av 3: Starta spelet
Steg 1. Kasta tärningarna för att bestämma det första laget som drar kort
Varje lag kastar tärningarna en gång och laget med det högsta antalet drar kortet först. Den första kategorin som ska spelas är "All Play", men laget med det högsta tärningsnumret kan välja kategori.
Flytta inte spelbrickorna på brädet efter att ha kastat tärningarna. Lämna det i startrutan först
Steg 2. Låt dragningen av båda lagen se ordet på kortet
Efter att det första kortet har valts får de två lottlagen titta på ordet på kortet i fem sekunder innan de börjar dra. Starta inte timern innan 5 sekunder har gått och båda lådorna är klara att dra.
Steg 3. Instruera båda lådorna att rita samtidigt
När lottningarna i varje lag är klara, slå på timern och be båda lådorna att rita på pappret eller brädet, och de andra lagmedlemmarna försöker gissa ordet korrekt för att få kontroll över tärningarna.
Glöm inte, gå inte fram spelbrickor under första omgången. Målet med den första snurren är att se vem som kontrollerar tärningarna
Del 3 av 3: Fortsättning av spelet
Steg 1. Bestäm vem som ska dra för båda lagen
Varje lag måste bestämma ordningen på lottningarna så att alla får en tur. Under ditt lags tur drar målaren det översta ordkortet från kortlek. Målaren kan se ordet i kategori (P) i fem sekunder, men resten av laget kan inte.
Steg 2. Slå på timern och börja rita
Varje målare har en minut på sig att rita det mottagna ordet så mycket som möjligt. Andra lagmedlemmar kan fortsätta gissa under en minuts dragningstid. Kom ihåg att artisten inte får tala, använda handgester eller skriva ord under sin tur.
- Om en lagkamrat gissar ordet korrekt innan tiden tar slut, har de rätt att kasta tärningarna, föra fram bonden enligt det erhållna antalet och dra kort igen.
- Om de andra lagmedlemmarna inte kan gissa ordet skickas tärningarna till laget till vänster, som drar ett ordkort.
Steg 3. Vrid personen som drog kortet varje gång det kommer att dra ett ordkort
Börja varje varv med att plocka upp ett ordkort, inte kasta tärningarna. Du kastar bara tärningarna och flyttar lagets tassar när en lagkamrat gissar ordet rätt innan tiden tar slut och du fortsätter din tur.
Steg 4. Inkludera alla lag för "All Play" rutor och kort
Om du befinner dig ovanför rutan "All Play" eller ordkortet har en triangelsymbol tävlar alla lag mot varandra. Lottningen av varje lag tittar på ordkortet i fem sekunder. Ställ sedan in en timer och be varje låda att dra en ledtråd för sina lagkamrater att gissa.
Laget som gissade ordet rätt innan tiden tog slut fick kasta tärningarna, föra bonden fram enligt tärningens nummer och välja ett nytt ordkort
Steg 5. Fortsätt spela Pictionary tills ett lag når den sista rutan "All Play"
Om ett lag når den sista rutan "All Play" vinner det laget spelet. Tänk på att antalet tärningssiffror inte behöver vara exakt för att landa ditt lags bricka i denna ruta. Om ditt lag inte gissar ordet korrekt fortsätter spelet med laget till vänster.
Steg 6. Vinn spelet genom att gissa ordet i den sista”All Play” -rutan i ditt lags tur
Det kan ta flera försök innan ditt lag gissar ordet korrekt och du tävlar med ett annat lag som också är på sista rutan. Fortsätt försöka tills ett lag vinner seger.