I spel som har en hög svårighetsgrad, som inte svälta, har varje handling sina egna konsekvenser. Detta kan naturligtvis göra dig deprimerad. Som ett resultat kommer du att uppleva olika hinder när du spelar spelkaraktärer. Sanity är ett av de viktigaste spelsystemen i Don't Starve. Detta system representeras av en hjärnsymbol längst upp till höger på skärmen. Din förnuft minskar när du är nära monster, nattfall eller äter bortskämd mat (bortskämd). Om ditt förnuft minskar drastiskt måste du bekämpa några Shadow Creatures (monster som dyker upp när ditt förnuft är lågt) som är mycket farliga och kan döda dig om du inte är beredd att hantera dem. Därför bör du försöka hålla Sanity högt på Don't Starve.
Steg
Del 1 av 6: Förberedelser för överlevnadsbehov
Steg 1. Skapa utrustningen
Du behöver en hacka (ett verktyg som används för att bryta stenar) och en yxa (ett verktyg som används för att fälla träd) för att samla material i detta spel. De två verktygen finns på fliken "Verktyg" som ser ut som en korsad yxa och häxaikon. För att göra Ax behöver du en kvist (kan fås från torra buskar utspridda runt om i världen) och en flinta (skarpa stenar utspridda i spelet). För att göra en hacka behöver du två kvistar och två flintar.
För att använda dessa verktyg, välj verktyget genom att högerklicka (för dator) eller flytta flikmenyn med höger analog pinne och trycka på höger D-pad (för PlayStation 4). Du kan använda Ax för att fälla träd och Pickaxe för att bryta Boulder (stora stenar). Vänsterklicka (för datorer) eller tryck på "X" -knappen (för PlayStation 4) för att använda dessa verktyg för att samla in material
Steg 2. Samla det material som behövs för att överleva
När du har utrustningen kan du börja samla det material du behöver. Var noga med att hugga ner träd för att få Loggar eftersom dessa är mycket nödvändiga för att bygga en Science Machine. Dessutom måste du också samla sten (stenar) från Boulder för att göra Science Machines och andra föremål. Klippt gräs (gräsklipp) som tagits från Grass Tuft behövs för att göra lägereld (brasa) och fackla (facklor).
Steg 3. Gör en hantverksstation (ett verktyg som används för att göra föremål)
Förutom Science Machine behöver du också Alchemy Engine för att skapa de föremål du behöver för att överleva. Båda dessa objekt kan skapas på Science -fliken som är formad som en atomikon. Men du behöver en Science Machine för att bygga en Alchemy Engine.
- För att göra Science Machine behöver du 1 guldklimp (guldklimp), 4 stockar och 4 stenar. För att göra Alchemy Engine behöver du 4 brädor (träskivor), 2 skärstenar (stenar som har skurits på fliken Förfina) och 6 guldkorn. Du kan göra brädor och klippstenar med Science Machine. Båda artiklarna kan skapas på "Refine" -fliken som är formad som en diamant.
- Du kan få Gold Nugget genom att ge Pig King Meat (om han dyker upp i spelvärlden), bryta stenblock som har guldstrimmor (vanligtvis i Rockyland -områden eller steniga områden), eller leta efter dem i Graveyard -området (kyrkogårdsområdet)..
Del 2 av 6: Öka förnuftet genom att sova
Steg 1. Samla en stor mängd mat
Sömn kan öka hälsan (antalet liv en karaktär har) och även förstånd. Men hunger (en indikator som visar karaktärens fullhet) minskar drastiskt när du vaknar. Se därför till att du har samlat mycket mat innan du lägger dig. Även att samla stora mängder bär och morötter räcker för att du inte ska svälta.
Att laga mat med lägereld är ett effektivt sätt att öka hungerpoängen från nästan vilken typ av mat som helst. För att laga en måltid är allt du behöver göra att välja maten, närma dig lägerelden och vänsterklicka (för datorer) eller tryck på "X" -knappen (för PlayStation 4) för att laga den
Steg 2. Hitta en säker plats
Om du vill sova på natten bör du hitta ett säkert ställe att slå läger. Därför är det en bra idé att leta efter ett område som inte är fyllt med Spider Den (spindelväv), Beefalo (buffelliknande djur) och groda (groda) dammar. Områden fyllda med spindeltäkter och groddammar ger ofta aggressiva varelser (Spider Den producerar spindlar eller spindlar och dammar leker grodor), medan Beefalo tenderar att vara aggressiva och attackera dig när häckningssäsongen anländer (markerad med att Beefalos rumpa blir röd).
Observera att du inte kan sova om du befinner dig i ett farligt område eller om din hunger är mycket låg. Därför är det bäst om du bara sover om du vill höja din förnuft snabbt, inte har något emot straffet eller har ett stort utbud av mat
Steg 3. Gör sängen
Nästan alla karaktärer, förutom Wickerbottom, kan sova genom att göra en Fur Roll, Straw Roll, Tent (tält) eller Siesta Lean-To (för Reign of Giants DLC). Du kan göra en halmrulle, som bara kan användas en gång, i början av spelet så länge du har Science Machine. För att göra pälsrullar och tält behöver du Alchemy Engine. Denna artikel är den andra Crafting Station som finns tillgänglig i spelet.
- Om du planerar att bygga ett tält är det en bra idé att först hitta den främsta campingplatsen eftersom denna artikel fungerar som en semi-permanent säng (kan inte plockas upp utan att krossa den med en hammare eller hammare och kan bara vara använd sex gånger). Om du planerar att bygga ett tält och en lägereld är det en bra idé att hitta ett stort campingområde.
- Halmrullen är den enklaste sängen att göra. För att göra denna artikel behöver du bara 6 klippt gräs och 1 rep (rep). När du har fått dessa föremål kan du göra halmrullar med Science Machine.
- Även om pälsrullar kan bäras och användas var som helst, är tält ett bättre val eftersom pälsrullar inte bara kräver 1 halmrulle, utan också 2 kaninpuffar som finns i grottan. Bunny Puff är ett svårt föremål att få tag på eftersom grottområdet är mycket farligt. För att göra ett tält behöver du bara 6 siden (silke från spindlar), 4 kvistar (kvistar) och 3 rep. Dessa föremål finns på ytan.
Del 3 av 6: Öka förnuftet genom att bära kläder
Steg 1. Hitta fliken Klänning
I grund och botten reduceras förnuftet eftersom du är borta från civilisationen. Därför kan klädsel öka förståndet eftersom kläder är en av de saker som håller en karaktär civiliserad.
Du hittar fliken Klänning i form av en grön hatt längst ner på Crafting Bar (på vänster sida av skärmen). På den fliken kan du skapa kläder som har olika effekter
Steg 2. Ta Flower
Även om det här kan låta dumt, kan det vara ett utmärkt sätt att hålla blommor att hämta blommor, särskilt om du är tidigt i spelet. Varje blomma du tar ökar förståndet med 5 poäng. Om du har 12 kronblad (kronblad) från blommorna du plockar kan du göra Garland. När den bärs kan denna vara öka hälsan i 6 dagar.
Medan de flesta outfits bara kan tillverkas när du redan har en Science Machine eller Alchemy Engine, kan Garland tillverkas tidigt i spelet utan att använda något av föremålen
Steg 3. Överväg att bära andra kläder
Bortsett från Garland kan du göra andra kläder när du har fått det material du behöver. En av de mest effektiva och enkla kläderna att göra tidigt i spelet är Top Hat. För att göra denna artikel behöver du 6 Silks och göra dem med Science Machine.
Även om det inte ökar förnuftet, har vissa kläder andra funktioner. Till exempel används halmhattar för att göra andra hattar och Beefalo -hattar används för att hålla dig varm på vintern och låta dig närma dig Beefalo säkert när häckningssäsongen kommer. Dessutom gör Beekeeper Hat dig immun mot Bee och Killer Bee attacker
Del 4 av 6: Äta mat
Steg 1. Välj mat
Att äta mat, förutom monster kött, är ett bra sätt att återställa hunger, hälsa och förstånd. I början av spelet är dina huvudsakliga matkällor kaninen (kanin) som är fångad i fällan, bären som kommer från bärbusken och moroten som du hittar i spelområdet. Du kan laga alla dessa livsmedel med lägereld och äta dem för att öka din hunger. Men för att kunna laga Sanity-förbättring av mat måste du använda en mer komplicerad metod
- Morötter finns på marken och bärbuskar är utspridda över spelvärlden. Du kan hämta den genom att vänsterklicka (för datorer) eller trycka på X-knappen (för PlayStation 4).
- För att fånga kanin, gör en fälla med 6 klippt gräs och 2 kvistar. Du kan göra det på fliken Survival som är formad som ett loopat rep. Efter att ha gjort det, placera fällan på eller nära kaninhålet (kaninhål) som har formen som ett litet hål i marken i gräsytan (gräsmarkområdet) och Savannah (savannområdet). Efter det, vänta tills kanin fångas. När kaninen har fångats kommer fällan att göra ett ljud och hoppa. Om du tar fällan får du Trap and Rabbit. Du kan använda Trap sju gånger innan det här objektet försvinner. Du måste dock döda Rabbit först för att få Morsel (kötttyp). För att döda Rabbit, högerklicka (för datorer) Rabbit eller tryck på höger D-pad (för PlayStation 4) medan du väljer Rabbit.
- Genom att använda Science Machine kan du skapa en fågelfälla. För det behöver du 3 Twig och 4 Silk och skapa dem på fliken Survival. Detta objekt tjänar till att fånga fåglar (fåglar).
- För att skapa en grundläggande gård (ett föremål som används för att odla utsäde), behöver du en Science Machine, 8 gräs, 4 gödsel (djurgödsel som gödselmedel) och 4 stockar. Du kan göra det på fliken Mat som är formad som en morot inbäddad i marken. Du kan få gödsel från Beefalo som genererar det regelbundet vid slumpmässiga tider. Horder av Beefalo finns i Savannah -området. Du kan också få gödsel genom att ge mat till gris (gris). Dessa varelser kan hittas slumpmässigt på kartan. Dessutom samlades många grisar i en stor by som vanligtvis finns i slutet av vägen. Denna by ger vanligtvis grönsaker och frukter, till exempel bär, morot, växter som produceras av Basic Farm, Cave Banana och andra. Efter att ha placerat en Basic Farm kan du plantera ett frö genom att välja det och interagera med Basic Farm. Du kan vänta på att fröna växer långsamt under hela dagen eller så kan du befrukta dem med gödsel tills de är skörda. När växterna växer upp kan du interagera med växterna för att skörda dem. Genom att skapa en Basic Farm kan du ha obegränsade matkällor.
Steg 2. Skapa Jerky
Jerky och Small Jerky är hållbara livsmedel som kan väcka lite hunger, förstånd, hälsa. För att göra Jerky måste du först göra ett torkställ med Science Machine. För att göra denna artikel behöver du 3 rep, 3 kvistar och 2 kol (träkol).
- Du kan få kol genom att hugga ned brinnande träd. Du kan göra detta genom att skapa och hålla en fackla och högerklicka på trädet. Alla brinnande träd kan huggas med Ax för att få ett kol.
- När du har skapat torkstället kan du placera olika kött, till exempel grodlår, batiliskvingar och monsterkött, genom att närma dig torkstället och vänsterklicka eller trycka på "X" -knappen för att placera dem. Efter några dagar blir köttet till Jerky.
Steg 3. Koka en måltid i en Crock Pot
Att använda en Crock Pot är ett annat sätt att laga mat. För att göra denna artikel behöver du 6 kol, 6 kvistar och 3 klippstenar. Skapa sedan objektet med Science Machine. För att använda Crock Pot måste du lägga 4 livsmedel i den. Efter det, vänta ett tag tills maten är färdig. Nästan vilken mat som helst som tillagas i en Crock Pot kan öka din förnuft med en stor mängd så länge du känner till receptet.
- Du kan använda kvist som fyllmedel (en extra ingrediens som kan användas för att komplettera de viktigaste livsmedelsingredienserna) när du lagar mat med en Crock Pot. Således kan du spara på de viktigaste livsmedelsingredienserna.
- Var försiktig när du lägger till Monster Meat och Durian. Om du använder för många kvistar kommer du att producera ett lasagnemonster som kan minska hälsan och förståndet avsevärt.
Del 5 av 6: Få vänner med spelvarelser
Steg 1. Hitta gris
När du utforskar spelvärlden kommer du ibland att stöta på grisar som går runt. Dessa varelser kan vanligtvis hittas nära ett eller flera grishus. Grisar är intelligenta varelser som dominerar spelvärlden. Du kan bli vän med denna varelse och öka ditt förnuft när du är i närheten.
Steg 2. Mata gris
Genom att ge griskött kan du bli vän med honom. Efter det tenderar han att följa och hjälpa dig när du bekämpar monster och hugger träd. Att stå nära gris kan återställa förnuftet kontinuerligt. Varje typ av kött har ett annat värde. Ju högre köttpoäng, desto längre gris är din vän.
- Ge griskött regelbundet så att du kan fortsätta bli vän med honom.
- Var försiktig när du ger Monster Meat. Om du ger Pig 4 Monster Meat blir han en Werepig. Detta monster kommer att attackera och minska ditt förstånd när du är nära det.
Steg 3. Stå bredvid grisen du har blivit vän med
Så länge du är nära en gris du har blivit vän med, ökar sanityen stadigt. Men för att uppgradera Sanity snabbare måste du stå väldigt nära det.
Steg 4. Ge mat till Bunnyman
Efter att ha spelat spelet länge kommer du att träffa en stor kanin som heter Bunnyman i grottområdet. Till skillnad från gris kan och kan Bunnyman attackera dig om du tar med kött. Men du kan ge Carrot till Bunnyman för att bli vän med honom. Dessa livsmedel kan hittas på ytan. Bunnyman har samma funktion som Pig. Om du är i närheten kommer din förstånd att öka.
Del 6 av 6: Repairing Relic
Steg 1. Utforska ruinerna
Ibland hittar du några föremål och högar med färgade stenar som heter Relics. Reliker (och Broken Relics) är reliker från den antika civilisationen (en gammal, utrotad nation) som man tror är härskare över spelvärlden man spelar. Även om dessa föremål är värdefulla arkeologiska platser, kan du använda dem för att överleva.
Steg 2. Ta lite sten
Berg är en riklig och förnybar resurs i grottområdet. Därför kan du ta så mycket rock som möjligt. Ta en stor mängd rock eftersom den här artikeln är en mycket värdefull resurs.
Steg 3. Reparera Relic
När du har hittat en relik har du två alternativ när du interagerar med den här artikeln: förstör den eller reparera den. Medan förstörelse av en relik med en hammare kommer att ge kritiska resurser som sällan finns, kommer reparation av en relik med en sten att återställa 20 sanitetspoäng. För spelare som har överlevt länge kan dessa två alternativ vara en fördel eller en katastrof, beroende på resursförsörjningen eller tillståndet av förnuft. Välj de tillgängliga alternativen klokt eftersom reliker inte kan uppdateras.
Tips
- Tält kan återställa hälsan och förhindra att monster attackerar dig medan du sover i dem.
- Innan du lägger dig, ta bort föremål eller kläder som förlorar hållbarhet (ett spelsystem som begränsar mängden eller varaktigheten för användning av föremål) när de bärs. Detta görs för att förhindra att föremål och kläder hållbarhet minskar när du sover.
- Vissa karaktärer har sitt eget sätt att öka sinnesförståndet: Wilson kan öka förståndet genom att raka sig i skägget med en rakhyvel (en rakhyvel), Willow kan återställa förståndet när det är nära eld, WX-78 kan återställa och öka sanitetens kapacitet genom att äta Gear och Maxwell kan öka förnuftet. Förnuftet ständigt.