Baseboll är en av de mest kända och älskade sporterna i USA. För dem som är nya inom baseboll kan basebollreglerna verka komplicerade och förvirrande. Men när du förstår hur du förbereder fältet, hur du spelar i attack och när du ska försvara, kan du gå med eller starta ditt eget basebollspel.
Steg
Del 1 av 4: Förbereda laget
Steg 1. Samla fem spelare
Du behöver minst fem personer för att bilda ett defensivt lag. Om antalet spelare är mindre kan spelet fortfarande utföras, men varje spelare måste täcka fler spelområden. Detta kan göra det svårt för spelare att fånga bollen som träffas av en motståndare, så försök att få nio spelare.
Steg 2. Bestäm kannan (bollkastaren) och fångaren fånga bollen
Kanten är spelaren som står i mitten av fältet och kastar bollen till slagträet. Fångaren hakar bakom smeten på hemmaplattan för att fånga bollen om smeten inte träffar den.
Se till att fångaren bär skyddsutrustning, till exempel en ansiktsmask eftersom kannan kommer att kasta bollen snabbt och hårt vilket kan skada fångaren
Steg 3. Välj infielders
Infielders är spelare som spelar runt infielden och har till uppgift att skydda basen. En spelare bör tilldelas att bevaka den första, andra och tredje basen, och de kallas "basemen". Ställ in den fjärde spelaren som en shortstop, vilket är en position som stöder källaren och hjälper till att fånga bollen i djupplanen.
Steg 4. Välj en utespelare
De tre spelarna som är på uteplatsen är högerfältaren, mittfältaren och vänsterfältaren. Dessa spelare får i uppgift att fånga bollen som studsar in i ytterbanan och jaga bollen som tar sig igenom den inre banan.
Del 2 av 4: Förbereda fältet
Steg 1. Placera alla fyra baserna på banan
Det finns fyra baser (första, andra, tredje och hem) som är "säkra platser" för löpare under spel. Denna bas är gjord av duk eller gummi som är arrangerad på fältet för att bilda en kvadrat, även om det vanligtvis kallas en diamant.
- Baser är numrerade moturs från startplattan: första, andra och tredje bas. Den andra basen, hemmaplattan och kannans hög är i en rak linje.
- En bas är cirka 27,5 meter från den tidigare basen.
- Linjen som förbinder baserna är gjord av jord så att löpare kan glida till basen, medan resten av banan är gjord av gräs.
Steg 2. Förbered krukans hög
Kannan står på marken i mitten av diamanten, cirka 18 meter från hemmaplattan. Lägg en liten gummiplatta ovanpå högen, där kannan kastar.
Steg 3. Markera foul -linjen med färg
En baseboll som träffas och landar till vänster om tredje basen eller höger om första basen (sett på hemmaplattans dag) anses vara en "foul ball" som inte ogiltigförklarar spelet. Foul -linjen sträcker sig från hemmaplattan till första och tredje basen och fortsätter sedan mot ytterfältet.
Steg 4. Markera smetlådan med färg
Smeten kan stå till höger eller vänster om hemmaplattan, beroende på hans dominerande hand. Gör en låda på 1 x 2 meter till höger och vänster om hemmaplattan.
Steg 5. Markera uppsamlingsboxen
Precis bakom hemmaplattan, markera den lilla rutan där fångaren och domaren kommer att huka eller stå och övervaka bollen som kastaren kastar.
Del 3 av 4: Spela som det offensiva partiet
Steg 1. Instruera smeten att förbereda på tallriken
Smeten går till hemmaplattan och står bredvid den i en av smetlådorna och väntar sedan på att kannan kastar bollen. Batter kan öva sin gunga tills kannan är redo att starta.
Under attack fungerar alla spelare som slagare, som försöker slå bollen i tur och ordning
Steg 2. Övervaka bollarna som kastas
Batter måste försöka förutsäga om bollen kan träffas. De kan avgöra om bollen ska träffas eller inte svänga och låta bollen passera för att fångas av motståndarens fångare. Om smeten inte svänger slagträet kommer domaren att fatta ett av följande tre beslut: strejk, boll eller foulboll.
- "Strike" indikerar att smeten slösade bort möjligheten att slå, eller svängde slagträet, men misslyckades med att slå bollen. Batteriet laddas upp efter att ha fått tre slag.
- ”Boll” uppstår när kastaren kastar bollen för långt utanför träffområdet som anses vara inom räckhåll för smeten och smeten svänger inte fladdermusen. Efter fyra bollar uppmanas slagare att "gå", det vill säga spelare är fria att gå vidare till första basen. Batter kommer ibland att försöka fylla alla tallrikar och få en promenad istället för att slå bollen.
- ”Foul ball” uppstår när bollen som träffas av smeten landar utanför foul -linjen eller går in i foul -området innan den når första eller tredje basen. Denna boll anses vara "död", och alla löpare måste återvända till sin ursprungliga bas utan att vara rädda för att matas ut av motståndaren. Vanligtvis räknas en foulboll som ett slag; i de flesta fall räknas en foul dock inte som en strejk om smeten har fått två slag. Det finns dock undantag om foul -bollen från smeten kommer in i catcher -handsken eller smeten bunts (bollen studsar bara långsamt framåt) vilket är en foul.
Steg 3. Swing bat
När du står med fötterna parallella och knäna något böjda, håll fladdermusen vinkelrätt mot basen med båda händerna. Sväng framåt i en snabb, flytande rörelse, och flytta samtidigt din vikt från ditt bakre ben till ditt främre ben. Glöm inte att hålla ögonen på bollen för att öka dina chanser att slå bollen.
Steg 4. Kör till basen
När träffbollen glider över banan, antingen svävande eller rullande på marken, tappar smeten (nu en löpare) slagträet och springer så snabbt som möjligt till första basen. Så länge löparen inte får ut kan han stanna vid första basen, eller fortsätta tills det inte känns säkert längre.
- En löpare kan kastas ut om den försvarande spelaren vidrör bollen till en löpare som inte har rört basen (och inte har korsat första basen).
- Batter laddas automatiskt om bollen fångas av försvararen innan den träffar väggen eller marken. Detta kallas en flyout. Om detta inte är det tredje i inningen måste alla löpare återvända till sin ursprungliga bas efter flyout. Löpare kan kastas ut genom att kasta tillbaka bollen till basen de måste nå.
- Smeten kan tvingas ut om bollen träffar marken, men då får försvararen den och träffar första basen innan löparna kan nå den. Löpare som "tvingas" gå vidare till nästa bas kan också tas bort på detta sätt.
Steg 5. Stjäl basen
I de flesta fall kommer löparen inte att kunna passera alla baser i ett spel så han måste stanna vid en bas och vänta på att nästa smet kommer in i slagträet. Löpare kan dock försöka "stjäla" basen genom att springa mot den så fort kannan kastar den mot smeten.
Eftersom kannan oftast är den bästa kannan i laget är det inte alltid lämpligt att försöka stjäla basen; Kannan kan vända och kasta bollen i källaren istället för smeten, och löpare kan enkelt kastas ut. Juniorbaseballligor tillåter i allmänhet inte spelare att stjäla basen förrän bollen har passerat hemmaplattan
Steg 6. Fyll i basen
Endast en löpare får fylla basen åt gången. När alla baser innehåller löpare sägs det anfallande laget vara”baser laddade”, vilket innebär att nästa träff eller promenad bekräftas resultera i poäng eller ut.
Steg 7. Kör hemma
Ibland kan smeten slå bollen så hårt att han kan passera alla baser innan han går ut och gör mål. Detta är vad som kallas en "hemmakörning". Vanligtvis är en hemmakörning ett resultat av att bollen träffas förbi staketet bakom ytterfältet så att motståndarförsvararen inte kan göra någonting och bara kan titta på.
En hemmalöpning som utförs medan hela basen är fylld med löpare heter "grand slam", vilket kommer att resultera i 4 poäng (en för varje löpare). Även om det är sällsynt kan en grand slam vända på en svår match, eller säkerställa en lagseger
Steg 8. Slå framåt för vanligt spel
Hemkörningar är roliga, men inte tillräckligt vanliga för att vara pålitliga. Så det är bäst att fokusera på att lära sig hur långt du kan springa efter en vanlig träff. Genom att veta när du behöver stanna och vänta kan du stanna längre på planen och öka dina chanser att göra mål.
Steg 9. Förhindra att du får tre outs
Om det anfallande laget har tre outs, byter de två lagen position. Det försvarande laget har nu möjlighet att anfalla, och det anfallande laget måste nu försvara. Medan de försvarade kunde laget inte göra mål.
- Basebollspel består av fem perioder som kallas innings. Varje inning är uppdelad i två delar: "upp" och "ner". När det anfallande laget har fått tre outs, växlar matchen till "ner" den aktuella inningen, eller till "över" nästa inning.
- Löpare gör mål för det anfallande laget när de kommer förbi hemmaplattan. Poängen valideras inte om 1) löparen som når hemmaplattan inte är på sin hemmaplatta under eller efter utflykten; 2) löparen vidrör hemmaplattan efter det försvarande laget har spelat in en tredje ut; eller 3) löparen når hemmaplattan, men samtidigt kan den försvarande spelaren tvinga ut en tredje, även om hemmaplattan nås innan utspelningen spelas in.
Del 4 av 4: Spela som försvarare
Steg 1. Kasta bollen
Kruiken måste stå på kannans hög och kasta bollen mot smeten och försöka få ut en. Pitchers brukar använda fastball, curveball, changeup och sliders för att slå slag.
- Fastball som namnet antyder, vilket är ett mycket snabbt kast, som en curveball.
- Förändringen innebär att kannan låtsas kasta bollen, men faktiskt kastar bollen mycket långsammare och överlistar tidpunkten för den motsatta smeten.
Steg 2. Försök fånga bollen efter att den har träffats
Om bollen träffar kommer smeten antingen att flyga genom luften eller rulla på marken. Det försvarande laget, som är utspritt över insidan och utsidan, kommer att försöka fånga bollen innan den träffar marken. Detta resulterar automatiskt i en out för smeten och han får inte fortsätta till nästa bas.
Om bollen träffar marken innan någon kan fånga den måste det försvarande laget plocka upp den direkt och lämna den till en lagkamrat som är tillräckligt nära för att ta ut löparen
Steg 3. Försök att röra bollen mot löparens kropp för att få ut den
Så länge den försvarande lagspelaren håller bollen kan han röra bollen till löparen (taggen) när han försöker nå basen, och löparen kommer att vara ur spel. Dessutom kan basmannen (spelare som vaktar basen) fånga bollen och sätta en fot på basen för att ta bort löpare som försöker nå den basen.
Steg 4. Ta ut flera löpare samtidigt
När läget för alla spelare tillåter kan spelaren göra ett spel som heter dubbelspel eller till och med trippelspel, där laget får 2-3 outs i ett spel.
- Trippelspel är ganska sällsynt, men det är möjligt under vissa utflyttningar, eller när det finns tillräckligt med tillgängliga möjligheter.
- Dubbelspel är ganska vanligt och görs ofta genom att tvinga ut löparna på andra basen och sedan slå innan de når första basen.
Steg 5. Fortsätt spela tills du får rätt antal innings
Till skillnad från basket och andra lagsporter har baseball ingen klocka eller timer. Basebollmatcher spelas tills alla innings är klara. I slutet av den sista omgången vinner laget med flest poäng.
- Eftersom detta kan leda till att spelet pågår längre, har lag vanligtvis flera ersättare, särskilt en extra kanna (kallad lättnadskruik) för att hålla spelet optimalt från början till slut.
- Om båda lagen spelar oavgjort i slutet av den sista omgången kommer en ytterligare omgång att äga rum. Basebollspel slutar sällan oavgjort; Vanligtvis läggs extra innings till tills ett lag lyckas göra mål. Om laget som gör mål är bortalaget betyder det att hemmalaget har ytterligare en chans att göra mål. Om hemmalaget inte lyckas göra mål vinner bortalaget.
Experttips
Öva följande områden för att förbättra din reaktionstid:
-
Öka medvetenheten på plats.
Om du vill förbättra reaktionstiden, öva skärpa på banan. Du måste vara vaken och förstå situationen så att du vet var du behöver vara redan innan bollen kastas.
-
Gå igenom explosiv träning.
För att förbättra din reaktionstid gör du explosiva snabbövningar, snabba första stegsövningar, sprintar och fallstegsövningar för utespelare. Prova också korthoppsövningen; Tricket, tränaren kommer att slå bollen hårt mot marken, och du måste fånga den.
-
Förstå din motståndare.
När du spelar mot andra lag måste du förstå vad oddsen statistiskt kommer att baseras på motståndarna du möter. För att göra detta måste du studera laget och de andra spelarna.
Tips
- Börja inte spela i ett lag förrän du har tränat tillräckligt och känner till spelreglerna. Om du fortfarande inte vet hur man spelar baseboll, gå med i ett lag som skapats speciellt för nya spelare.
- Titta inte bort när kannan kastar bollen.
- Titta alltid på bollen. Slå inte bollen om du måste vända på huvudet för att se den eftersom det är mer troligt att det är en boll.
- Lär dig och öva så mycket som möjligt. Du kan få mycket information från vänner som spelar baseball, böcker, guider och kurser. Du kommer att lära dig mycket av baseboll genom att spela och vänja dig vid det.
- För att förhindra risk för kollision eller huvudskada rekommenderas det för löpare som vill glida till andra, tredje och hemmaplattor att sätta fötterna först, särskilt i hårda spel.
- Ha tålamod. Att lära sig spela baseball tar tid och ansträngning, och mer för att bli skicklig. Varje position på fältet har sina egna utmaningar. Om du är uthållig kommer du att ha kul och bli mer flytande för varje gång du spelar.
- Om du är ny i försvarsspelet, håll handskar nära ditt ansikte. Så om bollen träffas eller kastas nära ditt ansikte minskar dina chanser att bli skadad (du kan till och med fånga bollen).
- Aldrig avsiktligt slå eller rikta en baseboll in i någon annans gård. Gör allt du kan för att förhindra att detta händer. Klättra inte över staketet för att plocka upp bollen om du inte kan se var den landade.
Varning
- Använd skyddsutrustning när du spelar baseball. Försök att bära en smethjälm, och fångaren ska alltid bära mask, hjälm och bröst-, knä-, sken- och fotskydd (samma utrustning som domare bär).
- Ge alltid mycket dricksvatten så att spelarna kan behålla kroppsvätskor under spelet. Försök dessutom att se till att alla spelare har tillgång till en närliggande toalett eller bärbar toalett, särskilt om det inte finns någon skog nära spelplanen, eller om ett eller båda lagen har kvinnliga spelare.