En design (design eller mönster) är en av de viktigaste delarna i alla aspekter av mänskligt liv. Om du tycker om att titta på mönster och tänka på hur de tillverkas och används, kan du ha ett intresse av att arbeta med design. Följande är en guide för att bli en framgångsrik designer (designer).
Steg
Del 1 av 3: Lär dig mer om design
Steg 1. Tänk kritiskt på de designade föremålen omkring dig
Ta en titt på vad du gillar och inte gillar med designen, börja sedan fundera på vad som gör designen bättre eller mer lämplig än andra mönster.
- Allt som görs av människor måste ha en design, oavsett om det är grafik, webbplatser eller smyckestillbehör.
- Var uppmärksam på hur väl designen fungerar, var uppmärksam på dess utseende.
- Öva på att titta på specifika aspekter av en design och hur dessa aspekter passar ihop som en helhet.
- Till exempel, om du tittar på grafisk design, var uppmärksam på hur färger, linjer, storlekar, text och former gör designen intressant och hur designen förmedlar dess mening.
Steg 2. Tänk på en design som ett sätt att möta ett behov eller lösa ett problem
En design tjänar till att få saker att se attraktiva ut, och design skiljer sig från andra typer av konst eftersom den har praktiska tillämpningar.
- Ett emblem, till exempel, är en typ av grafisk design som hjälper ett varumärke eller företag att bli snabbt igenkänt.
- Syftet med kläder är att täcka delar av kroppen, förutom att få bäraren att se mer attraktiv ut.
- Bilens instrumentbräda är utformad för att göra det lätt att läsa olika storlekar/meter, också för att förbättra bilens interiör.
Steg 3. Öva på att kommunicera visuellt
En designer måste kunna rita eller skapa andra mönster för att förklara för andra, såsom andra designers och tillverkare.
- Genom att lära dig att visuellt förmedla det du föreställer dig kan du utveckla och studera det i detalj. Många bilder du föreställer dig i ditt huvud eller beskriver med ord.
- Ritning är ett utmärkt sätt för designers, men oroa dig inte om du inte kan rita ett foto realistiskt. En designers teckning eller målning behöver inte vara en extraordinär pjäs, du behöver bara snabbt ta fram dina idéer för att hjälpa dig att slutföra produkten du har skapat. Plagiat är också tillåtet.
- Bortsett från teckning måste en designer också använda objekt som mockups, grundläggande former och datorer för att visualisera sina mönster.
Steg 4. Var uppmärksam på hur föremålen är gjorda
Om du arbetar som designer tänker du inte bara på hur varan ser bra ut, utan du måste också överväga hur din design implementeras.
- En skodesigner måste välja de tekniska aspekterna vid tillverkning av skor, till exempel var lädret ska sys och vilken typ av slitbanan som ska användas.
- För ett objekt som ett mobiltelefonfodral måste en industridesigner tänka på vilken typ av plast och hur formningsprocessen kommer att användas, och hur varje del är kopplad till varandra.
Steg 5. Hitta de bästa informationskällorna
Förutom designtidningar, leta efter böcker om designprocesser, principer och metoder.
- Prova att läsa böcker och spela videor om klädtillverkning, klädproduktionsmetoder och andra tekniker.
- Även om du inte förstår någonting, försök att tänka på vilken teknisk process du föredrar.
- Att lära sig om design är mycket bättre än att läsa mode och dekorera tidningar, även om de också är de bästa källorna för att ta reda på de senaste trenderna.
Steg 6. Lär dig mer om designers vars arbete du beundrar
Att känna till deras designfilosofi, utbildningsbakgrund och arbetsvanor kan hjälpa dig att förstå dina intressen och ambitioner.
- Gör lite research på internet, läs deras biografier och titta på dokumentärer om kända designers och se hur deras karriär tog form.
- Kom ihåg att du också kan vara en framgångsrik designer, även om du inte är från Paris eller New York. Tänk på hur din bakgrund och fantasi kan göra din design unik.
- Du bör också försöka hitta en designer du inte gillar. Ta reda på hur de kontrasterar med de människor du beundrar - eller ge dem en ny uppskattning för deras arbete.
Steg 7. Tänk på att komma in på designskolan
Designskolor är ett bra sätt att få information om design, lära sig goda vanor och tekniker och gå ihop med andra designers.
- Att studera på en designskola i 4 år är ett bra sätt att starta en karriär som designer, men det är inte det enda alternativet.
- Många universitet har också designprogram.
- Börja ta workshops eller diplomövningar på en designskola. Det finns många intensiva program som bara tar 3 veckor till 2 år.
Steg 8. Var inte besatt om du inte är säker på vilken typ av design du vill komma in på
Oroa dig inte heller om ett intresse för design inte är något du förväntade dig i början av din karriär.
- Många designers börjar inom andra områden, till exempel konst, arkitektur eller marknadsföring, och andra kanske aldrig formellt studerar.
- Det tar lite tid att ta reda på vilka aspekter av design du är bra på, och ibland kan du inte förutse hur andra människor kommer att reagera på dina mönster.
- Det enda sättet att ta reda på om din designkarriär är att fortsätta designa och visa upp ditt arbete!
Del 2 av 3: Utveckla dina designkunskaper
Steg 1. Hitta ett sätt att skapa en professionell design så snabbt som möjligt
Att studera och öva är fantastiskt, men det som verkligen kan ta din designkarriär till nästa nivå är verklig erfarenhet.
- När människor betalar för ditt arbete kommer det att ge dig en bättre förståelse för vad du förväntar dig som designer.
- Detta kan minska dina bekymmer. Du kommer att upptäcka vad som är det viktigaste du behöver göra för att slutföra ditt projekt. Ibland tenderar vi som studenter att vara för noga och kräsen.
- Tänk på att göra praktik på ett designföretag. Det kommer att ge dig en bra känsla om du kan arbeta i en professionell miljö.
- Du kan också ta tillfälliga projekt. Titta på dina personliga kontakter och leta efter möjligheter att arbeta med tillfälliga projekt online, leta sedan långsamt efter kunder eller kunder.
Steg 2. Lär dig hur man arbetar tillsammans
Som professionell designer kommer du ofta att arbeta med andra människor i ett team, och du måste veta hur du delar och representerar teamet.
- Det är viktigt att hålla ihop, snarare än att vara en konkurrent till andra designers. Detta hjälper dig att få mycket arbete gjort snabbare och också få bättre projekt.
- Underskatta inte hur mycket du lär dig av dina kollegor. Om bara en person kan ge dig massor av idéer, vad händer om många ger dem? Fler huvuden är mycket bättre än bara ett huvud.
- Samarbete kan också göra dina beslut effektivare. Du kan dra nytta av någon annans perspektiv.
- Tvinga inte dig själv att göra någonting själv. Det är viktigare att jobbet är gjort - även om resultatet inte är vad du föreställde dig. Lär dig att samarbeta.
Steg 3. Oroa dig inte för att hitta din "stil" så snabbt som möjligt
Det är mycket viktigare att hålla sig till din "stil", men samtidigt är det också viktigt att inte få panik om du inte kan bestämma vilken stil du vill använda första gången.
- Ibland tar det lång tid att ta reda på vilken typ av arbete som verkligen är unikt i dina ögon, och vanligtvis händer detta av en slump.
- Var inte rädd för att ta inspiration från vad andra har gjort, och införliva den inspirationen i ditt arbete då och då. Du måste prova många olika saker.
- Naturligtvis vill du inte kopiera falska mönster, men designers påverkas ofta av andra designers också. Undvik att hamna i en”identitetskris” när du är orolig för att du inte kan ha en tillräckligt unik stil i dina mönster.
- Kom ihåg att en "stil" utvecklas med tiden. Den utmärkta "stilen" hos stora designers blir ofta tydligare i karriären.
Steg 4. Gör ett misstag
Fokusera inte för mycket på ett projekt, särskilt om du precis har börjat. Som nybörjarkonstruktör kommer du säkert att göra många misstag, och ju tidigare du löser dem, desto bättre.
- Istället för att bara göra en design i taget är det bättre att arbeta med det lite efter lite. Detta ger dig utrymme att testa dina idéer, istället för att oroa dig för mycket om du fattar fel beslut om bara ett klädesplagg.
- Tänk på att göra ett mycket viktigt designutkast. Först gör du skisser och grundläggande former snabbt för att spara material och undvika att använda dyra material, samt för att undvika att slösa bort din tid genom att göra några misstag.
- Leta efter det snabbaste sättet att göra saker. För grundläggande former, gör objekt från billiga material som är lätta att göra. Du behöver inte hugga ut något av mahogny.
Steg 5. Var alltid redo att komma med idéer
Du bör ha en kamera och en skissbok som är lätt att bära och sätta ihop alla mönster som du tycker är intressanta.
- Hitta inspiration överallt. Inspiration behöver inte komma från andra människors mönster eller för tillfällets senaste mönster - inspiration kommer ofta naturligt eller från saker som händer av misstag.
- Du bör ha ett bra arkiveringssystem och granska din samling av idéer regelbundet.
Steg 6. Balansera din önskan med uthållighet
Du måste vara trött om du gör designer 24/7, så var inte rädd om din entusiasm ibland avtar.
- Leta efter inspiration aktivt. Om du känner att du inte kan hitta en design, gå till ett museum eller titta på en intressant design.
- Du bör ha regelbunden tid när du skapar mönster. Inspiration stannar ibland inte länge i huvudet om du inte sätter dig snabbt och jobbar på det.
Steg 7. Var positiv
Förstå att du då och då kommer att tvivla på dina förmågor, annars kan du också få ett negativt svar, men detta är en del av inlärningsprocessen.
- Oroa dig inte om ditt arbete ibland inte är bra, även riktigt dåligt. Misstag är ofta den bästa läraren för framgång.
- Ta inte kritik personligen. Bara för att någon inte håller med om din inställning betyder det inte att du är en dålig designer.
- Om du får ett negativt svar, tänk att du borde ha gjort det bättre. Var öppen om någon ger råd eftersom det är bra för att utveckla dina färdigheter.
- Om du inte håller med, ta fler åsikter. Alla behöver inte gilla din design, och du kan behöva en annan person för att svara på din design.
Steg 8. Vet när det är dags att vila
Ibland måste du låta ditt undermedvetna vila så att du kan återgå till arbetet med ett nytt och fräscht perspektiv.
- Om du ständigt arbetar non-stop kan du ibland inte tänka längre, börja få panik eller göra misstag. Lägg märke till när du tappar fokus.
- Försök att sätta upp ett bra schema när det är dags att arbeta och vila. På en dag har alla en tid där de är mer produktiva. Försök att uppmärksamma när din produktiva tid.
- Att planera att ha ledigt är mycket viktigt. Att arbeta för hårt kan tröttna dig så mycket att du blir lite oproduktiv under lång tid.
Del 3 av 3: Sälja dina mönster
Steg 1. Du måste ha en bra portfölj
Portföljer är en plats att visa upp dina designkunskaper och är viktiga för anställningsintervjuer, flera skolansökningar etc.
- Visa alltid ditt bästa arbete och presentera ditt arbete så professionellt som möjligt. Du behöver inte förklara ditt arbete eller visa ditt oavslutade arbete.
- Tänk också på en onlineportfölj så att kunder och anställda kan se ditt arbete på bästa möjliga sätt.
- Ta reda på hur du gör en portfölj med rätt format och ser professionell ut.
Steg 2. Kom ihåg att design är ett företag
Att ha en professionell karaktär och ha viss kunskap om näringslivet är viktigt för din designkarriär.
- Även de mest kända formgivarna måste marknadsföra sig själva. Att ta tid att strategisera ur ett affärsperspektiv betyder inte att du inte säljer.
- Oavsett vilken typ av design du är i, kommer kunder och köpare bara att vara intresserade av dig om de tror att din design kommer att växa deras verksamhet.
- Att förstå hur dina mönster kan gynna andra kan hjälpa dig att hitta sätt att marknadsföra dig själv.
Steg 3. Du måste vara villig att få betalt
Ju mer du kan utveckla dig själv genom design, desto mer tid kommer du att behöva designa. Hitta sätt att tjäna på det du älskar.
- Tänk kreativt på hur du marknadsför din design. Om det finns en viss typ av design du vill skapa, tänk på vilket företag som skulle betala för din design.
- Ta reda på hur mycket kunder är villiga att betala designers för vissa typer av arbete, och se vad du kan göra för att öka din inkomst.
- Dessutom kan betalda mönster låta dig prova nya saker som kan hjälpa din utveckling som designer. Tänk på att tjäna pengar som ett verktyg för att lära sig vad som fungerar och vad som inte fungerar.
Steg 4. Tänk mer specifikt på ett område, men tvinga dig inte att bestämma dig snabbt
Det finns många olika typer av designarbete, och du som nybörjare är kanske inte medveten om alla dina alternativ.
- Det finns många olika typer av designyrken, och några av dem är inte välkända utom av designföretag
- Håll dina alternativ öppna och undersök mindre kända designkarriärer. Många människor som kommer in i designvärlden tror att de kommer att bli kända designers, men det finns många andra intressanta jobb.
-
Följande är mindre kända designkarriärer:
- Förpackningsdesigner
- Miljödesigner
- Displaydesigner
- Produkttillverkare
- Klädspecialist
- Souvenirmakare
Steg 5. Se dig själv som den bästa designern
Som designer är utseende och agerande professionell länken mellan hur du förmedlar dina färdigheter och omvärlden.
- Människor kommer förmodligen att förvänta sig bättre arbete av dig om du kan visa din kompetens, inte bara genom ditt arbete, utan också genom hur du presenterar dig själv.
- Var rättvis mot dina mönster genom att uppmärksamma din professionella image. Agera som en del av en otroligt skicklig designer, och människor kommer att se ditt arbete ännu bättre.
Steg 6. Gör det du tycker mest om
Att vilja ha en spännande och prestigefylld designkarriär kan få dig att arbeta hårdare, men söka motivation från själva arbetet.
- För ambitiös kommer aldrig att göra din design bättre. Leta efter problem att lösa som gör dig glad, och projekt som du tycker är riktigt bra och användbara.
- Dessutom, om du verkligen älskar det du gör, hittar du sätt att marknadsföra dig själv. Vad som än händer, ge inte upp!
Förslag
- Träna varje dag. Även om det bara är att träna på att göra en skiss, eller en symbol, eller vad du än vill göra, är övning ett sätt att behärska dina färdigheter.
- Försök hitta din egen "stil" och teknik genom att prova olika metoder.