Hopper fungerar för att samla föremål uppifrån och förvara dem någonstans. För att göra det här användbara blocket behöver du en kista och fem järngöt. Efter att du har skapat en Hopper kan du skapa automatiska operativsystem för ugnar, bryggningsställ samt minivagnars leveranssystem.
Hopper är inte tillgänglig i Minecraft Pocket Edition.
Steg
Del 1 av 3: Making Hoppers
Steg 1. Lär dig Hoppers recept
Gör först ett hantverksbord av fyra träplankor. Placera hantverksbordet och högerklicka för att använda det. Sätt in följande objekt i byggnätet i följande ordning:
- Första raden: göt, (tom), göt
- Andra raden: järnstänger, lådor, göt
- Tredje raden: (blank), järnstänger, (blank)
Steg 2. Gör ett bröst
Om du inte har en kista kan du göra en av åtta träplankor. Placera materialet i tillverkningsnätet och rensa mitten av gallret.
Använd träplankor, inte stockar (stockar/trä). För att göra en stock till fyra träplankor, placera en stock i tillverkningsnätet
Steg 3. Hitta järn (järn)
Leta efter järnmalm i grottor eller under jorden. Järnmalmblockets form liknar ett stenblock med beige fläckar. Gräva malm med en hacka och sedan smälta malmen med en ugn för att göra järngöt. Om du redan har en kista och järnstänger kan du göra Hoppers med receptet ovan.
Del 2 av 3: Använda Hopper
Steg 1. Böj dig
Behållaren som har gjorts kommer att placeras på objekthållaren. Istället för att släppa behållaren öppnar du objekthållaren när du klickar på den. För att förhindra detta kan du prova att klicka på objekthållaren medan du har huk.
- För datorversionen av Minecraft kan du huka genom att hålla ned Skift. För Mac -versionen av Minecraft, klicka på Caps Lock -tangenten en gång för att duka ner.
- För de flesta konsoler kan du ducka genom att trycka på den högra analoga pinnen en gång. Tryck på pinnen igen för att stå.
Steg 2. Placera behållaren över lastrummet
Tänk på behållaren som en stor tratt (inmatning eller en plats att mata in varor) som slutar i en liten pip (utmatning eller en plats för varor att komma ut). Håll i behållaren och klicka där du vill placera pipen, till exempel en kista eller annan föremålshållare.
- Behållaren ändrar inte rörelseriktningen efter att den placerats. Om du gör ett misstag, förstör Hopper med en hacka, plocka upp föremålet och lägg tillbaka det där du vill ha det.
- Du kan placera pipen ovanpå eller bredvid objektet, men du kan inte placera den under objektet.
Steg 3. Släpp objektet i behållaren
Testa Hopper genom att släppa föremål i den. Om det finns en föremålshållare ansluten till behållaren, flyttas objektet som sätts in i behållaren automatiskt in i objekthållaren. Om objekthållaren inte är ansluten till behållaren kommer föremålet fortfarande att lagras i behållaren.
- Som med kistor kan du öppna Hoppers inventering genom att interagera med honom.
- Behållare kan bara flytta ett objekt i taget, men hastigheten på att flytta objekt är mycket snabb, så att flytta många objekt tar inte lång tid.
Steg 4. Placera objekthållaren ovanpå behållaren
Alla objekthållare placerade ovanpå behållaren kommer att släppa objektet i tratten. Försök att sätta ugnen ovanpå Hooper och sedan smälta lite järnmalm. Varje producerad järnstång kommer att falla ner i behållaren och sedan i artikelhållaren som är fäst vid den.
Steg 5. Bygg en automatisk ugnstation
Behållare kan göra det lättare att använda spisar som använder många föremål och ofta behöver tas om hand direkt av dig. Här är en guide du kan följa för att få din ugn att fungera automatiskt:
- Behållaren placerad bredvid ugnen fyller bränsleslitsen. Lägg en kista som innehåller kol eller annat bränsle ovanpå behållaren.
- Behållaren placerad ovanför ugnen kommer att fylla ugnens topplucka. Lägg en kista med rått kött, malm eller andra ingredienser ovanpå behållaren.
- Behållare placerad under ugnen rymmer de varor som ugnen producerar. Pipen i slutet av behållaren måste fästas på bröstet så att det resulterande föremålet kan lagras där.
- Ugnar kommer att bränna föremål tills de tar slut på bränsle eller råvaror, eller tills bröstet tar slut på ledigt utrymme.
Steg 6. Stäng av behållaren med hjälp av redstone
Redstone aktiva signalen låser behållaren, så att objekt inte kan komma in i den. Fäst behållaren på spaken eller knappen med redstone -damm. Använd spaken eller knappen för att slå av eller på behållaren.
Del 3 av 3: Lägga till Hoppers till Minecart
Steg 1. Slå ihop minbil med Hopper
Placera behållaren ovanpå minkärran på byggnätet. Resultatet av sammanslagningen var "Minecart with Hopper". Objektet kan röra sig som en minkärra och plocka upp saker som en Behållare.
Minecart with Hopper färdas längre än vanliga minecars när du reser på eldrivna rails
Steg 2. Plocka upp föremål med hjälp av Hopper
Minecart with Hopper hämtar allt som finns på skenan eller bredvid. Det kan också hämta objekt från valfri objekthållare placerad på den. Placera Minecart med Hopper under objekthållaren och vänta på att det tomma utrymmet ska fyllas. Navigera genom de drivna skenorna för att leverera varor utan att behöva klättra upp på dem.
Steg 3. Flytta objektet med en annan behållare
Gör en Hopper som ansluter till bröstet på destinationen och placera en skena på den som en Minecart med Hopper stop. Rälsen kan placeras på samma sätt som att lägga skenorna på marken. När Minecart with Hopper anländer till sin destination, se till att den stannar vid järnvägsstoppet som har gjorts. Objekt som bärs av Minecart med Hopper flyttas automatiskt in i behållaren som placeras under stoppskenan och sedan läggs i bröstet.