De flesta Pokémon kan fångas på land. När det gäller vattentyp Pokemon är det bästa sättet att fånga dem genom att fiska. För att fiska behöver du en fiskespö och en bra fiskeplats. Fiske i Emerald är lite annorlunda än tidigare versioner av Pokémon, du behöver mer fokus och snabba reflexer. Genom att behärska fiske kan du fånga några kraftfulla och sällsynta Pokémon, inklusive de svårfångade Feebas.
Steg
Steg 1. Hitta det bästa fiskespöet
Fiskespöet du använder bestämmer nivån på Pokémon du kan fånga. Du hittar starkare pinnar när du rör dig. Det finns tre typer av pinnar tillgängliga:
- Old Rod - Denna pinne kan fås från fiskaren nära gymmet i Dewford Town. Med denna trollstav kan du fånga Pokémon upp till nivå 15 (mestadels Magikarp).
- Good Rod - Denna spö kan fås från fiskaren på höger sida av floden på Route 118. Med denna trollstav kan du fånga Pokémon upp till nivå 30.
- Super Rod - Denna spö kan fås från fiskaren som bor i huset på norra klippan i Mossdeep City. Du kan fånga varje Pokémon som simmar.
Steg 2. Hitta en fiskeplats
Du kan fiska var som helst bredvid vattnet, eller bakom en surfande Pokémon. Du kan inte fiska om du är för högt upp, till exempel på en klippa.
Chansen att hitta en viss Pokémon är baserad på området, inte där du fiskar. Det finns inte en speciell plats som skulle vara bättre för att fånga Pokémon. Det enda undantaget från detta är Feebas, som bara kan fångas på vissa brickor i vissa regioner
Steg 3. Börja fiska
Öppna menyn genom att trycka på Start och välja din trollstav från nyckelobjekt, eller trycka på Välj om du har registrerat din trollstav som en genväg. Din karaktär kommer att börja fiska.
Steg 4. Vänta på tecken på en tugga
Så snart fiskelinan förlängs visas en textruta längst ned på skärmen. Flera punkter kommer att visas medan du väntar. Om en Pokémon biter kommer texten "Oh! A bite!" Att visas. När detta händer, tryck på "A" -knappen.
Om du inte trycker på "A" tillräckligt snabbt kommer Pokémon att lämna
Steg 5. Fortsätt att trycka på "A" -knappen vid lämplig tidpunkt
Varje gång du trycker på "A" -knappen korrekt börjar väntetiden igen, och tiden mellan bett kommer också att ändras. Efter att ha tryckt "A" kontinuerligt vid rätt tidpunkt drar du Pokémon ur vattnet.
Steg 6. Bekämpa Pokémon
Att dra Pokémon ur vattnet kommer att starta kampen. Du kan besegra en Pokémon eller försöka fånga den. Om du letar efter en specifik Pokémon och fångar fel typ av Pokémon är det snabbaste sättet att komma ur striden att springa iväg.