Go (eller ibland kallat igo i Indonesien) är ett brädspel där två spelare försöker tävla om territorium för att vinna. Detta spel anses vara det äldsta brädspelet i världen. Reglerna är enkla och kan förstås på några minuter. Många experter anser Go a art eftersom den har nästan obegränsade variationer och kan till och med förvirra datorn. Att förstå grunderna i spelet och hur man spelar det är enkelt, men för att kunna spela bra måste man ha tålamod och träna mycket. Läs guiden nedan för att förstå grunderna i detta gamla, men intressanta och kreativa spel.
Steg
Metod 1 av 3: Go Boards And Seeds
Steg 1. Använd en 19x19 bräda
De vanligaste brädorna har 19 horisontella och vertikala ränder. Om du inte har en tavla kan du rita den på papper.
- Det finns också mindre brädor som 13x13 eller 9x9 som används för snabbspel och/eller undervisning.
- På tavlan finns det nio feta punkter på den tredje, nio och 15. raden. Dessa punkter kallas stjärnpunkter och fungerar som referenspunkter eller markörer för handikapp.
Intressanta fakta:
2015 lärde sig ett automatiserat system som heter AlphaGo att spela Go och lyckades slå de mänskliga mästarna!
Steg 2. Förbered 361 svartvita frön
Antalet frön matchar spelet på ett 19x19 bräda och representerar antalet prickar eller kors på brädet. Om du spelar med ett mindre bräde, använd färre frön.
- Svart har 181 korn och vitt 180. Svart får ytterligare ett spannmål eftersom det alltid blir första tur.
- Samla fröna i en behållare eller skål (separat för varje färg) och lägg dem bredvid brädan.
Metod 2 av 3: Spelregler
Steg 1. Flytta växelvis
Vanligtvis får svart den första svängen.
- Dina frön kan också placeras i sidled, så länge de finns kvar vid korsningen.
- Fröer som har placerats kan inte flyttas (om de inte äts, vilket innebär att de måste tas bort).
Steg 2. Vinn och kämpa för territorium
Det finns två sätt att göra detta:
-
en region är ett tomt område som avgränsas eller omges av frön av samma färg. Ju större område du kretsar, desto fler poäng får du.
Brädans kant fungerar också som en gräns
- Du kommer att förlora poäng om du placerar frön på ditt eget territorium.
Steg 3. Ät motståndarens frön
Anslut dina frön till varandra för att äta motståndarens frön.
- Anslutna frön är de som ligger bredvid andra frön av samma färg (horisontellt och vertikalt).
- Buren din motståndares frön för att äta dem. Om det äts, ta bort motståndarens utsäde från brädet och lägg det på en separat plats (inte i fröskålen).
- Det kan inte finnas några tomma rutor inom gränslinjen.
Steg 4. Spelet är över när alla territorier har gjort anspråk
Båda spelarna kan inte röra sig längre och spelet är över. Räkna poängen (eller punkterna) som skyddas av varje färg.
-
Lägg alla frön som äts på motståndarens territorium som ett tecken på avdrag av poäng.
Med andra ord är de frö som äts värda två poäng, en poäng från att dra av din motståndares poäng och en annan från det territorium du får
- Det är denna regel att äta din motståndares frön som gör detta spel utmanande för intelligens. Även om huvudmålet är att vinna territorium, måste varje spelare spela ganska defensivt hela tiden.
Steg 5. Känn termerna
Eftersom detta spel är ett gammalt kinesiskt spel som antagits av Japan, finns det några ord eller termer som du bör känna till.
- Frihet, dvs intilliggande punkter.
- Atari, vilket är ett tillstånd där ett frö kan ätas i nästa sväng.
-
Ögat, en tom prick omgiven av frön.
Du kan inte sätta ditt frö i ett öga omgivet av din motståndares utsäde
- Självmord, som sätter fröna i ett ätbart läge.
- KO, vilket är ett tillstånd där fröna som äter motståndaren kan ätas tillbaka och skapa en cykel med att äta varandra som inte kan stoppas. Du kan inte äta din motståndares frön direkt efter KO.
Metod 3 av 3: Börja spela
Steg 1. Hitta en motståndare att spela med
För att kunna lära sig, leta efter en motståndare som är expert och kan lära dig.
- Du kan söka efter motståndare som spelar live eller online. För att kunna spela live eller ansikte mot ansikte, leta efter Go -gemenskapen i din stad. För att spela online kan du söka på Go -servern nedan.
- IGS
- KGS
- DGS
- Yahoo
- MSN Zone
- Gå helgedom
- 361 poäng
- Break Base
Steg 2. Starta spelet genom att välja en färg
För spel med handikapp tar den bättre spelaren vanligtvis vitt, och svart kan placera två till nio handikapp på stjärnan innan den vita svängen börjar.
- För ett balanserat spel bestäms spelarens färg slumpmässigt. Eftersom svart drar nytta av den första svängen, kompenseras vanligtvis vitt som kallas komi, vilket är ett antal poäng som läggs till när spelet är över.
- Antalet poäng varierar, men de flesta turneringar ger cirka fem till åtta poäng. Ibland är poängen inte heller runda som 6, 5 för att undvika oavgjort.
- Spelare som går västerut följer i allmänhet japanska regler, med kommittén inställd på 6, 5.
Steg 3. Lägg det första fröet
Det första fröet ska placeras av den svarta, och placeras vanligtvis vid stjärnpunkten i hörnet av brädet.
- Det här första steget visar vilket territorium spelaren vill göra anspråk på.
- Handikappfröet anses vara det första drag eller drag i spelet.
Steg 4. Lägg fröna växelvis
Kom ihåg att placera fröna vid punkten eller skärningspunkten mellan linjerna, inte i rutan.
-
Varje spelare kan passa om de känner att de inte behöver eller inte kan göra något. Pas betyder önskan att avsluta spelet och räkna poäng.
Om båda spelarna matchar är spelet över
Steg 5. Definiera din strategi
Generellt finns det två val: hävda så mycket som möjligt eller invadera din motståndares territorium och ät deras frön.
- Om en spelare tar sig friheten av någon ansluten grupp som tillhör motståndaren, dör den gruppen och lyfts från brädet.
- Undantaget från ovanstående regel är om du är i ett KO -skick, vilket innebär att du måste göra ett nytt drag först. Denna knockout -regel skapades för att förhindra oavslutat spel.
Steg 6. Avsluta spelet när båda spelarna är överens
Svartvitt måste bestämma att de inte längre behöver göra några drag.
Spelaren som hämtar mest territorium och motståndarens frön vinner. Fröna som äts placeras inuti motståndarens territorium, vilket minskar poängen
Steg 7. Beräkna spelpoäng
Du kan beräkna area eller area. Båda är giltiga sätt om båda spelarna hämtar samma antal passningar.
- Vid beräkning av området, räkna antalet överlevande frön och det område de har. Lägg sedan till en commi till den vita.
- Vid beräkning av territorium fyller varje spelare motståndarens territorium med uppätna frön. Poängen beräknas baserat på ämnena i deras område. Sedan lägger vit till kommittén.
- De två beräkningsmetoderna ger vanligtvis samma resultat, men ibland skiljer de sig åt med en punkt.
Tips
- För nybörjare spelar det ingen roll om du ofta förlorar, men se till att du vet varför du förlorade och försök att förbättra därifrån.
- Var lugn oavsett spelsituation vid den tiden. Ibland kan människor förlora i ett tufft spel bara för att de är rädda och slutar tappa koncentrationen. Oroa dig inte, om du hamnar bakom eller om din motståndare gör en svår attack, åtminstone hitta ett sätt att minimera skadan. Om du inte kan vinna längre, ge upp hedervärdigt, eftersom det vanligtvis finns väldigt få möjligheter att göra ett drag som kan vända på saker och ting, särskilt om din motståndare är erfaren.
- Prova att spela demonstrationsspel med bra spelare. Demonstrationsspel är spel där en bra spelare kommer att göra vissa drag så att du vet hur du ska svara korrekt.
- Läs mer detaljerade regler, samt spelstrategier på olika webbplatser på internet.
Varning
- Även om Go: s regler ofta kallas enkla och naturliga, finns det olika regler som definieras av vissa länder och organisationer. Detta gör det lite komplicerat att spela online eftersom serverleverantörer vanligtvis inte gör spelen integrerade med sina egna regler. Hitta en server som passar dig, eller spela med andra människor personligen eller ansikte mot ansikte.
- Onlinespel är vanligtvis väldigt snabba, så fokusera på spelet när du börjar spela.
- Respektera dina motståndare, oavsett om du spelar ansikte mot ansikte eller online.