Bingo är ett hasardspel som alla kan spela. Spelet spelas med ett styrkort som innehåller 25 rutor. Om du lyckas få 5 rutor i rad vinner du spelet!
Steg
Del 1 av 2: Förberedelse för bingo
Steg 1. Förbered minst 1 poängkort för varje spelare
Bingo -styrkortet har 25 rutor som vardera innehåller ett slumpmässigt tal och orden BINGO på toppen.
- Du kan få bingokort från spelbutiker eller online.
- Om du spelar Bingo med dina barn, leta upp och skriv ut tomma bingokort på nätet och skriv dina egna ord, symboler eller bilder på rutorna.
Steg 2. Förklara för alla hur kombinationen av siffror och bokstäver fungerar i spelet Bingo
I standardbingo finns det 75 olika kombinationer av siffror och bokstäver. Varje bokstavs- och sifferkombination motsvarar en ruta på styrkortet.
- Till exempel motsvarar alla siffror i kolumn "B" på ett styrkort en kombination av siffror och bokstaven "B". Om den som ringer säger "B-9" måste du leta efter rutan "9" under kolumnen "B".
- Om du letar efter en enklare version av Bingo att spela med dina barn, använd bilder eller ord istället för en kombination av bokstäver och siffror.
Steg 3. Välj en spelare som ska ringa
I Bingo är den som ringer den som läser upp och meddelar kombinationen av bokstäver och siffror som kommer att täckas av Bingo -marker på spelarnas styrkort. Uppringare kan fortfarande spela med andra spelare.
Om du spelar i Bingo -arenan är den som ringer redan förberedd. Den som ringer i Bingo -arenan spelar dock inte in
Steg 4. Ge poängkortet till alla spelare
Varje spelare måste ha minst ett kort. Spelare kan spela mer än 1 poängkort, så länge de kan hålla reda på bokstäverna och siffrorna på alla korten.
- Att spela med flera styrkort kan öka dina chanser att vinna, men det är svårare eftersom det finns fler rutor att hålla reda på.
- Om du spelar med ett styrkort finns det en chans att du kan vinna mer än en gång i ett spel.
Steg 5. Ge varje spelare en bunt med bingomarker
Bingomarker är objekt som en spelare använder för att täcka rutorna på sitt styrkort. Varje litet föremål kan användas som ett Bingo -chip så länge det täcker rutorna på styrkortet.
Du kan använda pokerchips, mynt eller till och med små pappersbitar som bingomarker
Steg 6. Placera chipsen i mittkanten på styrkortet
I Bingo anses rutan i mitten av varje spelares styrkort vara en fri låda. Alla spelare börjar med 1 chip i rutan.
Steg 7. Ge uppringarens nummer och bokstäver att svara under spelet
Dessa siffror och bokstäver kan skrivas ner på litet papper och vikas, eller så kan du använda bingobollar med siffror och bokstäver. Dessa bokstäver och siffror måste matcha kombinationerna i rutorna på styrkortet.
- Placera Bingopapperet eller bollen i Bingoskopan, skålen eller spinnaren så att den som ringer kan plocka upp det och ge det ett slumpmässigt namn.
- Om du spelar Bingo med barn och styrkortet innehåller en kombination av bilder och bokstäver, ge den som ringer en bild och ett relaterat brev att välja mellan.
Del 2 av 2: Bingo
Steg 1. Be den som ringer att läsa upp en kombination av bokstäver och siffror
Den som ringer måste välja en kombination av siffror och bokstäver slumpmässigt, utan att titta, och läsa dem högt. Den som ringer ska säga kombinationen av siffror och bokstäver som han ritade flera gånger så att alla spelare kan höra det.
- Till exempel, om den som ringer drar ut ett papper eller en boll som säger "N-7", måste han säga "N-7" högt.
- Om du spelar Bingo med bilder eller ord istället för en kombination av bokstäver och siffror, be den som ringer läsa bokstäverna eller förklara bilderna för andra spelare.
Steg 2. Placera chipsen i rutorna på styrkortet enligt kombinationen av siffror och bokstäver som nämns
När den som ringer nämnt kombinationen av bokstäver och siffror, kontrollera styrkortet om kombinationen finns i en av rutorna på styrkortet. Om det finns, lägg chipet ovanpå lådan.
- Till exempel, om den som ringer säger "G-46", leta efter numret "46" i "G" -kolumnen på styrkortet. Täck i så fall lådan med chips.
- Om den relaterade kombinationen inte finns på styrkortet behöver du inte göra någonting.
Steg 3. Fortsätt spela tills någon får 5 marker som står i linje med styrkortet
Be den som ringer att fortsätta säga en kombination av siffror och bokstäver. När kombinationen av siffror och bokstäver som nämns av den som ringer matchar en av rutorna på styrkortet, placerar spelaren marker ovanpå den rutan.
- Spelaren vinner Bingo om det finns 5 rutor uppställda antingen horisontellt, vertikalt eller diagonalt.
- Det finns ingen gräns för antalet kombinationer av siffror och bokstäver som den som ringer läser. Han skulle fortsätta nämna nya kombinationer tills en kom segrande.
Steg 4. Säg "Bingo" om du får 5 rutor i rad
När spelaren har fått 5 rutor i rad på sitt Bingokort måste han säga "Bingo" högt så att alla vet det. När en spelare säger "Bingo" slutar den som ringer att läsa kombinationen av siffror och bokstäver.
Om det är mer än 1 spelare som svarar "Bingo" efter att kombinationen av siffror och bokstäver nämns, vinner alla dessa spelare
Steg 5. Låt alla ta alla marker på sitt styrkort när en spelare redan har vunnit
När en spelare svarar "Bingo" och är säker på att vinna omgången, tar alla spelare marker på sitt styrkort. Ett nytt spel måste börja med ett tomt styrkort (förutom en ledig ruta i mitten av kortet).
Steg 6. Rör om alla kombinationer av bokstäver och siffror för nästa spel
För att starta ett nytt spel Bingo måste den som ringer röra alla kombinationer som tidigare nämnts i det senaste spelet i hinken, skålen eller spinnanordningen som används. Det nya spelet måste börja med alla kombinationer av siffror och bokstäver blandade jämnt så att det returnerar slumpmässigt.