Du vill göra din egen korta tecknad film, men vet inte hur du ska börja? Varför inte prova att göra din egen animerade film genom att följa processen som många professionella animeringsstudior följer: planera filmen genom en storyboard och bygga filmen med hjälp av ett datoranimationsprogram eller genom att utföra stop motion -animering.
Steg
Metod 1 av 3: Skapa en storyboard för filmen
Steg 1. Skriv en sammanfattning
För att få ett bättre grepp om berättelseidén bör du skriva en grov tomtsammanfattning eller en sammanfattning av filmen. Handlingssammanfattningen bör identifiera vem som är huvudpersonen, antagonisten och vad filmens mål, eller driv, driver dina karaktärer.
- Till exempel är sammanfattningen för Toy Story: Denna 3D-animerade film följer en cowboy-docka med dragsträng som heter Woody, som blir ledare för alla leksaker tills den senaste actionfiguren (miniatyrklon av superhjältar), astronauten Buzz Lightyear, placeras i en leksakslåda. När Woody och Buzz separeras från sina ägare, tvingas de två lägga åtskillnaderna åt sidan och samarbeta för att besegra den dåliga pojken och återvända till pojken de älskar.
- Denna sammanfattning är stark eftersom den identifierar huvudpersonerna i filmen (cowboyen och astronauten), identifierar antagonisten eller konflikten (separation från sina ägare) och diskuterar deras mål (att arbeta tillsammans för att komma tillbaka till sina ägare).
Steg 2. Skriv ett manus för filmen
När du väl har en gedigen sammanfattning bör du börja arbeta med ett grovt utkast till filmmanuset. Manuslängden beror på längden på filmen du planerar. De flesta långfilmer kräver ett manus på 100-120 sidor och är indelade i tre huvudakter. Om du planerar att skriva en kortfilm kan du bara skriva cirka 40-50 sidor, beroende på hur lång du vill att filmen ska vara.
När du skriver ett manus bör du tänka på vilka mål karaktärerna försöker uppnå i filmen och betydelsen av filmen som helhet. Många manusförfattare kommer att skapa ett kort första utkast, eller första utkast, för att brainstorma idéer och skissa scener. Sedan kommer de att granska och revidera den, klippa bort onödiga scener och lägga till scener efter behov för att utveckla historien
Steg 3. Dela upp varje scen i en serie bilder
Det skulle vara mycket obekvämt om du måste göra ett långt manus till en film. Du kan göra processen att skriva en storyboard enklare genom att fokusera på en scen i taget, genom att dela upp varje scen i en serie bilder. Vad som menas med skott är när kameran slås på för att spela in en händelse eller åtgärd tills kameran stängs av för att indikera att inspelningen har slutförts. Så bilden kan betraktas som bilder (råmaterial inspelade direkt från kameran) utan avbrott (klipp). Du måste utvärdera varje bild för att veta vad som behövs för varje film innan du börjar filma.
- Överväg att ställa in platsen för bilden. Kommer alla scener att spelas in på en plats eller flera platser? Vad kommer att visas i bilden när det gäller platsen?
- Du bör också tänka på hur många skådespelare som behövs för skottet och om du behöver rekvisita i skottet. Eftersom du kommer att skapa en animerad film, gör en lista över de egenskaper eller effekter som måste byggas under animationsprocessen.
- Tänk på vilken typ av skott du kommer att använda, till exempel närbilder (bilder som visar karaktären från axel till huvud), ta bilder (bilder som visar hela scenen) eller bredbild. Du bör också tänka på bildens vinkel eller var kameran är placerad på platsen. Kanske kan du använda ett högvinkelskott för ett dramatiskt etableringsskott eller en låg vinkel för en närbild av karaktären. Tänk på hur kameran kommer att röra sig under fotografering, kommer kameran att följa skådespelaren eller egenskapen under inspelningsprocessen?
Steg 4. Gör en lista med bilder
Skottlistan hjälper dig att få en uppfattning om vad som kommer att behövas för varje skott och gör det lättare för dig att dela upp det i separata storyboardpaneler. Skottlistan bör lista huvudbilderna för varje scen och identifiera alla tecken, platser och egenskaper för varje skott.
Inspelningslistan kan ändras eller ändras när du börjar bygga din film. Så var inte för stel när du använder den. Du måste fortfarande skapa en mer detaljerad bildlista som en guide när du börjar bygga din film
Steg 5. Skapa en storyboardpanel baserat på skottlistan
Storyboardpanelerna ser ut som lådor på ett tomt pappersark som du kan fylla i med en bild av varje bild i skottlistan. Du kan köpa storyboardpanelblock i en konstbutik eller så kan du rita panelerna själv. Du bör rita fyra till sex rutor för papper i kvartstorlek, med tillräckligt med utrymme mellan varje panel för att göra det lätt att läsa och följa.
- När du ritar en storyboard för en animerad film är det viktigt att du tänker i 3D -perspektiv. Detta steg kommer att ge djup åt storyboardbilden, samt ge djup åt bilden i filmen. Du kan skapa golvmönster på storyboardpanelerna för att producera bilder med ett djupare perspektiv.
- Försök att lägga till så många detaljer som möjligt i storyboard, särskilt för huvudbilder eller scener. Använd alla delar av panelen, inklusive förgrund, bakgrund och mitten.
- Om det finns mer än ett tecken i ett skott, försök att gruppera dem tillsammans eller märka dem för enkel identifiering. Du bör också se till att alla tecken är lätt att känna igen på storyboardpanelerna, oavsett om du använder etiketter, fysiska markörer eller pilar med deras namn. Detta steg hjälper dig att komma ihåg vilka karaktärer som finns i varje bild när du börjar arbeta med att bygga din film.
Metod 2 av 3: Att göra en film med ett datoranimationsprogram
Steg 1. Använd ett datoranimationsprogram
Det finns många datoranimationsprogram som kan användas online, med priser från mycket billiga till dyrare. Många program kräver inte att du har omfattande kunskaper om datoranimering och är utformade för att hjälpa nybörjare att lära sig att göra egna tecknade serier. Du kan också rita tecken och lägga till egenskaper i ditt skott med några musklick, så att du snabbt och enkelt kan skapa filmer.
Du kan se de sju bästa datoranimationsprogrammen här. Betyg bestäms utifrån enkel tillgång, pris och antal val
Steg 2. Utforma karaktärerna och egenskaperna
Du kan använda ett datoranimationsprogram för att designa varje karaktär i tecknad film och de egenskaper som behövs för filmen. Många program tillhandahåller modeller som du kan redigera och lägga till, samtidigt som de justeras för att matcha önskat tecken.
De flesta program har ett tillgängligt bibliotek för filmer. Du kan också bygga din egen egendom om du behöver något ovanligt eller inte allmänt känt, till exempel en trollstav eller ett speciellt svärd
Steg 3. Placera tecken och egenskaper i bakgrunden från datorprogrammet
De flesta datoranimationsprogram har en standardbakgrund som du kan använda för dina filmer. När du har utformat karaktärerna och egenskaperna kan du börja placera dem i inställningen för att se hur de ser ut.
Om du till exempel gör en film om en magisk pojke i medeltiden kan du välja ett slott eller en lantgård. Du kan sedan placera pojkguiden i en miljö med egenskaper som en trollstav, trollkarlshatt och kanske till och med en eldspyttande drake
Steg 4. Flytta filmen baserat på storyboard
Använd den storyboard du har ritat noggrant som en guide för att flytta filmen. Fokusera på filmning scen för scen, medan du flyttar karaktärer och egenskaper i olika inställningar inom datoranimationsprogrammet.
När processen med att flytta de grova bitarna av filmen är klar bör du titta på den från början till slut, notera några scener som ser underutvecklade eller förvirrande ut och kontrollera att tempot matchar filmens innehåll. Till exempel, om du gör en rolig, actionfylld film om en pojkeguide och hans strävan att rädda världen, måste tempot vara snabbt och snabbt. Om du gör en film i meditativ stil om ett familjedjurs död kan tempot vara lite långsammare och längre
Metod 3 av 3: Skapa en film med Stop Motion Animation
Steg 1. Förbered allt du behöver
För att göra stop motion -animationer hemma behöver du några grundläggande hemtillbehör som:
- En bärbar dator eller dator som kan bearbeta videodata.
- En webbkamera som är separat från din bärbara dator eller dator.
- En plan och stabil yta, till exempel ett bord.
- silvertejp.
- Grundläggande animationsprogram.
Steg 2. Skapa en filmstudio hemma
För att skapa en stop motion -animering måste du spela in varje bildruta i animationen så att den bildar en fullständig animation när du redigerar den tillsammans. För att göra detta måste du rita en animationsram, spela in den och sedan justera animeringen lite och sedan spela in nästa bildruta. Du måste göra detta steg tills hela filmen har flyttats. Du kan använda storyboard som en guide för alla animationer du kommer att rita.
- Börja med att lägga ett pappersark på bordet och tejpa runt det så att papperet inte rör sig. Detta säkerställer att du placerar alla pappersark i samma position så att den resulterande animationen ser jämn och flytande ut.
- Placera webbkameran på en annan yta så att den pekar nedåt på papperet. Använd tejp för att limma webbkameran på ytan så att den är i perfekt vinkel. Du kan tejpa webbkameran på sidan av skrivbordslampan och sedan rikta lampan så att den lyser upp papperet. Detta steg säkerställer att ljuskällan och webbkameran alltid är vända mot papperet.
- Anslut webbkameran till datorn så att den inspelade bilden laddas upp till animationsprogrammet på datorn.
Steg 3. Rita och spela in varje filmscen
När du har skapat en filmstudio hemma kan du börja rita och spela in filmer. Rita den första skissen och skjut samma fyra ramar så att du har tillräckligt med video under redigeringsprocessen. Om du lägger till extra tid i början av animationen kommer det också att se smidigare ut när du spelar upp det och redigerar det.
- Lägg till den i den befintliga bilden och skjut ytterligare två bilder. Fortsätt med att lägga till bilder och spela in två bildrutor för varje ändring.
- Om du måste starta en ny scen eller göra stora ändringar i bilden kan du börja rita på ett nytt pappersark. Lägg ett nytt pappersark ovanpå det första papperet och spåra varje element på det första pappersarket som ska användas för nästa ram. Ta sedan bort det första pappersarket och ersätt det med ett nytt pappersark.
- Fortsätt med att lägga till bilder eller lägga till nya bilder, spela in varje ändring i två bildrutor tills du har hela filmen.
Steg 4. Redigera teckningen för att göra de sista ändringarna
Efter att ha sammanställt den grova versionen av tecknad film måste du titta på den från början till slut. Ta anteckningar medan du tittar, markera eventuella scener som känns för långa eller som inte stöder historien. Du måste också se till att det finns kontinuitet i varje scen i filmen och att alla egenskaper som används är alltid konsekventa från ett skott till nästa.