Hur man skapar en grafisk roman (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man skapar en grafisk roman (med bilder)
Hur man skapar en grafisk roman (med bilder)

Video: Hur man skapar en grafisk roman (med bilder)

Video: Hur man skapar en grafisk roman (med bilder)
Video: The Power of Layer Mask in Photoshop 2024, November
Anonim

Är du en ung författare som vill sprida sina vingar i skönlitteraturen? För att få dina verk att se unika och annorlunda ut än publicerade skönlitterära romaner, varför inte ge en grafisk roman ett försök? Istället för att helt enkelt förpacka historien i form av en berättelse använder grafiska romanförfattare också visuella illustrationer för att få historien att verka mer levande. Vill du veta ett enkelt sätt att göra en grafisk roman av hög kvalitet? Läs vidare för denna artikel!

Steg

Del 1 av 3: Samlingsidéer

Skapa en grafisk roman Steg 1
Skapa en grafisk roman Steg 1

Steg 1. Utveckla en plot disposition

En grafisk kvalitetsroman måste ha en stark och intressant historia. För det måste du först skapa en ritning som vanligtvis består av fem huvudelement:

  • Exposition: I detta skede börjar du kort formulera inställningen, huvudpersonerna och konflikten i historien. Till exempel är din romanutställning en ung utomjording som bor i en liten stad och blir kär i en kvinna från mänskligheten.
  • Vändpunkt: Denna etapp innehåller ett ögonblick eller en händelse som förändrar huvudkaraktärens liv. Till exempel, vid en vändpunkt i din roman, bryter en kvinnlig karaktär med sin ex-pojkvän och börjar leta efter en ny partner för skoldansen.
  • Preclimax: I detta skede börjar du utveckla huvudpersonen och hans relationer med människorna runt honom. Till exempel, vid pre-klimaxen i din roman, börjar den främmande karaktären spendera mer tid med tjejen som studerar tentamaterial.
  • Climax: Climax är den viktigaste aspekten av en berättelse. I detta skede måste huvudpersonen fatta det viktigaste beslutet eller valet i sitt liv. Till exempel, vid höjdpunkten i din roman, bestämmer den främmande karaktären att be tjejen att vara hans partner på skoldansen. Kvinnan accepterar inbjudan och utomjordingen måste tänka på vad de ska göra på deras första "dejt".
  • Efterklimax: I detta skede står huvudpersonen inför resultatet av sitt beslut; det är därför det här stadiet i allmänhet är fullt av handling och spänning. Till exempel, i efterklimaxen i din roman, dansar utomjordingar och tjejer tillsammans men de runt dem verkar antipatiska mot den verkligheten. Dessutom måste den främmande figuren också hantera maffian som fortsätter att försöka jaga dem båda under dansfesten.
  • Upplösning: I detta skede bör läsaren veta slutet på karaktärens resa och om karaktären har uppnått sitt mål eller inte. Till exempel, i upplösningen av din roman, hjälper den kvinnliga karaktären utomjordingen och de två tillsammans lämnar jorden med hjälp av ett UFO.
Skapa en grafisk roman Steg 2
Skapa en grafisk roman Steg 2

Steg 2. Fokusera på att göra huvudpersonen unik, intressant och minnesvärd

Ge din huvudperson en unik personlighet och egenskaper. Med andra ord, undvik tecken som är för bekanta för läsaren.

  • Till exempel, låt oss säga att din karaktär föddes med superförmågor men har svårt att dölja dem från sina närmaste. Du kan också skapa karaktärer i form av utomjordingar som försöker vinna människors hjärtan.
  • Du kan också fokusera på en grupp karaktärer för att vidga omfattningen av din roman (till exempel är din huvudperson en grupp vänner eller en stor familj).
Skapa en grafisk roman Steg 3
Skapa en grafisk roman Steg 3

Steg 3. Var inte rädd för att utforska berättelsens inställning

Välj en bakgrund som tar fram djupet i romanen och ser visuellt tilltalande ut. Om du vill kan du prova att välja en lite irrationell bakgrund så att landskapet ser mer unikt och intressant ut i läsarens ögon. Du kan också välja en inställning som är bekant för dig och sedan justera den för att göra den mer nyckfull (till exempel genom att vända dess position).

Till exempel kan du välja en berättelse som liknar jorden men är bebodd av utomjordingar istället för människor. Du kan också välja en bekant inställning som din hemstad, men lägga till några konstiga och irrationella element för att få det att kännas annorlunda

Skapa en grafisk roman Steg 4
Skapa en grafisk roman Steg 4

Steg 4. Välj en specifik ritstil

Få din roman att se mer unik ut i läsarens ögon genom att välja en ritstil som du gillar och är bra på. Om du har inspirerats av amerikansk manga eller komiska ritstilar, använd det. Om du faktiskt vill prova en ny ritstil, gör det gärna. Välj en ritstil som är unik, har karaktär och som kan lyfta fram dina förmågor som konstnär.

Du bör också välja en ritstil som är enkel och inte tar för mycket tid. När utkastet är klart kan du alltid se över ritningen som fortfarande är en skiss

Skapa en grafisk roman Steg 5
Skapa en grafisk roman Steg 5

Steg 5. Skapa en storyboard eller skissbild

Försök först ta en scen från din roman. Överför sedan scenen till ett tomt papper och beskriv varje panel i detalj; inkludera vid behov även text eller dialog i det nedre hörnet. Tänk på hur du bäst representerar karaktärerna och inställningarna i scenen. Prova sedan att skissa bilder för andra scener så att du vet hur grov din roman kommer att se ut när den är klar.

Du kan rita alla paneler i samma storlek eller experimentera med paneler av olika storlekar

Skapa en grafisk roman Steg 6
Skapa en grafisk roman Steg 6

Steg 6. Läs en publicerad grafisk roman

För att förstå genren bättre, försök läsa några av de grafiska romaner som har publicerats och säljer bra på marknaden. Det är en bra idé att hitta grafiska romaner med olika ritstilar för att inspirera dig. Prova att läsa:

  • Fun Home av Alison Bechdel.
  • Det bästa vi kunde göra av Thi Bui.
  • This One Summer av Jillian Tamaki.
  • Watchmen av Alan Moore.
  • Summer Babe av Adrian Tomine.

Del 2 av 3: Utkast

Skapa en grafisk roman Steg 7
Skapa en grafisk roman Steg 7

Steg 1. Presentera din karaktär och inställning för läsaren

De första sidorna i din grafiska roman bör ge läsaren en uppfattning om det stora konceptet i din roman. För det, börja romanen med en scen som visar att huvudpersonen gör något i berättelsens huvudmiljö. Du kan också börja romanen med dialog och bilder som ger en liten bild av konflikten i romanen.

Till exempel kan du börja din roman med en scen där huvudpersonen gör sig redo att gå i skolan. Visa huvudpersonens vanor och presentera hans skola som berättelsens huvudsakliga miljö

Skapa en grafisk roman Steg 8
Skapa en grafisk roman Steg 8

Steg 2. Skapa konflikt mellan karaktärer

En bra historia innebär alltid konflikter eller spänningar mellan karaktärerna; För det, var inte rädd för att sätta din huvudperson i en svår situation. Ge din huvudperson ett mål och lägg ner hinder eller hinder som gör det svårt för karaktären att nå det målet. Dessutom kan det också uppstå konflikter mellan huvudpersonen och andra karaktärer runt honom.

Till exempel kan du skapa en konflikt mellan huvudpersonen och hans chef på kontoret. Genom hela historien, visa karaktärens ansträngningar att bekämpa chefen; om du vill vara mer unik kan du till och med ge huvudpersonen superkrafter som han sedan använder mot sina chefer

Skapa en grafisk roman Steg 9
Skapa en grafisk roman Steg 9

Steg 3. Håll karaktärsfunktionerna konsekventa under hela romanen

När du börjar rita, se till att du fokuserar på några viktiga karaktärsfunktioner och håll dem konsekventa under hela romanen. Utan tvekan kommer innehållet i din roman att kännas mer sammanhängande.

  • Använd en penna för att rita varje panel i din grafiska roman. Pennan gör det enkelt för dig att göra ändringar för att hålla karaktärsteckningen konsekvent.
  • Till exempel, om din karaktär har en unik frisyr, se till att du skildrar den konsekvent (eller åtminstone så nära som den borde vara) under hela romanen.
Skapa en grafisk roman Steg 10
Skapa en grafisk roman Steg 10

Steg 4. Ordna en intressant och detaljerad berättelse

Dra läsaren djupare genom att engagera intressanta inställningsdetaljer (som unika objekt som är relevanta för inställningen av din berättelse). Kom ihåg att det du behöver tänka noga på är inte bara karaktärsutveckling, utan också berättelsens inställning; Genom att göra det kommer din berättelse definitivt att kännas mer komplett och intressant för läsarna.

Om din roman utspelar sig i en skola för utomjordingar, inkludera inställningsdetaljer som en särskild UFO -parkeringsplats, en lärobok med titeln "How to Pretend to Be Human" och väggklockor med olika tidszoner

Skapa en grafisk roman Steg 11
Skapa en grafisk roman Steg 11

Steg 5. Inkludera dialog som kan utveckla karaktärer och berättelser

Kom ihåg att varje dialog du väljer måste kunna representera karaktärens personlighet i din roman. Dessutom måste dialogen också kunna utveckla och framhäva handlingen i historien. Undvik alltför allmän dialog som "Hej" eller "Hur mår du?"; Välj istället en specifik dialog som kan lyfta fram dina karaktärsdrag.

  • Till exempel kan du skapa vissa dialograder som huvudpersonen alltid förmedlar när han är förvånad, till exempel "Galet!" eller "Bah!".
  • Vissa grafiska romaner har en mycket begränsad dialog (eller ingen dialog alls). Som författare har du rätt att bestämma dig för att förmedla budskapet i romanen genom karaktärsdialog eller rent visuella aspekter.
Skapa en grafisk roman Steg 12
Skapa en grafisk roman Steg 12

Steg 6. Avsluta romanen med konfliktens upplösning eller lösning

Liksom alla kvalitetsberättelser bör din grafiska roman sluta med en lösning eller konfliktlösning. Till exempel måste huvudpersonen i din roman offra något för att få vad han vill. Som ett annat exempel inser din huvudperson slutligen något om en annan karaktär och känner att konflikten är över efter det. Försök att göra en upplösning som överensstämmer med den övergripande historien så att ditt slut kan tillfredsställa läsaren.

Du kan inkludera bilder som beskriver konfliktlösningsprocessen. Alternativt kan du också lista de konversationer de två karaktärerna hade för att lösa eventuella missförstånd mellan dem

Skapa en grafisk roman Steg 13
Skapa en grafisk roman Steg 13

Steg 7. Om du gör en serie romaner, se till att slutet hänger

Gör dina läsare nyfikna genom att inkludera ordet "Fortsätt …" i slutet av romanen, eller inkludera en bild som får läsaren att förstå att historien inte är över.

Del 3 av 3: Förfina utkastet

Skapa en grafisk roman Steg 14
Skapa en grafisk roman Steg 14

Steg 1. Visa någon annan ett utkast till din grafiska roman och be om hans åsikt

Känns din roman unik och intressant för dem? Ser den visuella aspekten av din roman också intressant ut? För att förbättra kvaliteten på din grafiska roman, var beredd att vara öppen för konstruktiv kritik och förslag från andra.

Skapa en grafisk roman Steg 15
Skapa en grafisk roman Steg 15

Steg 2. Läs din roman högt

Lyssna på hur dialogen går; Låter meningarna i din roman fortfarande stela eller naturliga? Lägg också märke till om din karaktär har en specifik kommunikationsstil. Tro mig, att kontrollera dialogen i romanen kan hjälpa till att utveckla historien om din roman.

Att läsa en roman högt hjälper dig också att märka stavnings-, grammatik- och skiljeteckenfel

Skapa en grafisk roman Steg 16
Skapa en grafisk roman Steg 16

Steg 3. Undersök historien och plotutvecklingen i din roman igen

Se till att varje scen i din roman är ansluten till varandra; Se också till att handlingen i din roman flyter bra. Markera alla sektioner som känns mindre sammanhängande eller flytande.

Se till att du också kontrollerar plotflödesflödet i din roman. Helst är plotutvecklingen i din roman i linje med tomtens kontur och har en tydlig konflikt och klimax

Skapa en grafisk roman Steg 17
Skapa en grafisk roman Steg 17

Steg 4. Revidera din roman

Tänk på all kritik och förslag du får från andra; tänk på din personliga åsikt också. Utnyttja alla dessa element för att slutföra; kasta gärna bort de delar som egentligen inte är viktiga. Med andra ord, förfina din roman för att göra den mer intressant och relevant för läsaren.

Skapa en grafisk roman Steg 18
Skapa en grafisk roman Steg 18

Steg 5. Djärv och färglägg din roman

Du kan göra denna process manuellt eller med hjälp av en dator. Om du gör detta manuellt, se till att du raderar alla pennmärken som finns kvar efter att du har fetstilat bilden.

Rekommenderad: