5 sätt att hitta Vertex

Innehållsförteckning:

5 sätt att hitta Vertex
5 sätt att hitta Vertex

Video: 5 sätt att hitta Vertex

Video: 5 sätt att hitta Vertex
Video: Hur man får A i Kemi 1: En sammanfattning med tips 2024, Maj
Anonim

Det finns flera matematiska funktioner som använder hörn. En geometrisk figur har flera hörn, ett system med ojämlikheter har en eller flera hörn, och en parabel eller kvadratisk ekvation har också hörn. Hur man hittar hörn beror på situationen, men här är några saker du bör veta om att hitta hörn i varje scenario.

Steg

Metod 1 av 5: Hitta antalet vertexer i en form

Hitta Vertex Steg 1
Hitta Vertex Steg 1

Steg 1. Lär dig Eulers formel

Eulers formel, som det hänvisas till i geometri eller grafer, säger att för varje form som inte är tangent till sig själv kommer antalet kanter plus antalet hörn, minus antalet kanter, alltid att vara två.

  • Om den är skriven i form av en ekvation ser formeln ut så här: F + V - E = 2

    • F avser antalet sidor.
    • V avser antalet hörn eller hörn
    • E hänvisar till antalet revben
Hitta Vertex Steg 2
Hitta Vertex Steg 2

Steg 2. Ändra formeln för att hitta antalet hörn

Om du vet hur många sidor och kanter en form har kan du snabbt beräkna antalet hörn med hjälp av Eulers formel. Subtrahera F från båda sidor av ekvationen och lägg till E på båda sidor, lämna V på ena sidan.

V = 2 - F + E

Hitta Vertex Steg 3
Hitta Vertex Steg 3

Steg 3. Ange de kända siffrorna och lös

Allt du behöver göra vid denna tidpunkt är att ansluta antalet sidor och kanter till ekvationen innan du lägger till eller subtraherar normalt. Svaret du får är antalet hörn och löser därmed problemet.

  • Exempel: För en rektangel som har 6 sidor och 12 kanter …

    • V = 2 - F + E
    • V = 2 - 6 + 12
    • V = -4 + 12
    • V = 8

Metod 2 av 5: Hitta vertexer i ett system med linjär ojämlikhet

Hitta Vertex Steg 4
Hitta Vertex Steg 4

Steg 1. Rita lösningen på systemet med linjära ojämlikheter

I vissa fall kan ritningslösningar av alla ojämlikheter i systemet visuellt visa några, eller till och med alla hörnen. Men om du inte kan, måste du hitta hörnet algebraiskt.

Om du använder en grafräknare för att rita ojämlikheten kan du svepa uppåt på skärmen till toppunkten och hitta dess koordinater på det sättet

Hitta Vertex Steg 5
Hitta Vertex Steg 5

Steg 2. Förvandla ojämlikheten till en ekvation

För att lösa ett system med ojämlikheter måste du tillfälligt konvertera olikheterna till ekvationer för att hitta värdet på x och y.

  • Exempel: För ett system med ojämlikheter:

    • y <x
    • y> -x + 4
  • Ändra ojämlikheten till:

    • y = x
    • y> -x + 4
Hitta Vertex Steg 6
Hitta Vertex Steg 6

Steg 3. Byte av en variabel till en annan variabel

Även om det finns andra sätt att lösa x och y, substitution är ofta det enklaste sättet. Ange värde y från en ekvation till en annan, vilket betyder "att ersätta" y in i en annan ekvation med värdet av x.

  • Exempel: Om:

    • y = x
    • y = -x + 4
  • y = -x + 4 kan skrivas som:

    x = -x + 4

Hitta Vertex Steg 7
Hitta Vertex Steg 7

Steg 4. Lös för den första variabeln

Nu när du bara har en variabel i ekvationen kan du enkelt lösa variabeln, x, som i andra ekvationer: genom att lägga till, subtrahera, dela och multiplicera.

  • Exempel: x = -x + 4

    • x + x = -x + x + 4
    • 2x = 4
    • 2x / 2 = 4 /2
    • x = 2
Hitta Vertex Steg 8
Hitta Vertex Steg 8

Steg 5. Lös för de återstående variablerna

Ange ett nytt värde för x in i den ursprungliga ekvationen för att hitta värdet på y.

  • Exempel: y = x

    y = 2

Hitta Vertex Steg 9
Hitta Vertex Steg 9

Steg 6. Definiera hörnen

Spetsen är koordinaten som innehåller värdet x och y som du just upptäckte.

Exempel: (2, 2)

Metod 3 av 5: Hitta virveln på en parabel med hjälp av symmetriaxeln

Hitta Vertex Steg 10
Hitta Vertex Steg 10

Steg 1. Faktorera ekvationen

Skriv om den kvadratiska ekvationen i faktorform. Det finns flera sätt att faktorera en kvadratisk ekvation, men när du är klar har du två grupper inom parentes, som när du multiplicerar dem tillsammans får du den ursprungliga ekvationen.

  • Exempel: (med parsing)

    • 3x2 - 6x - 45
    • Matar ut samma faktor: 3 (x2 - 2x - 15)
    • Multipliceringskoefficienterna a och c: 1 * -15 = -15
    • Hittar två tal som när de multipliceras är -15 och vars summa är lika med värdet b, -2; 3 * -5 = -15; 3 - 5 = -2
    • Ersätt de två värdena i ekvationen 'ax2 + kx + hx + c: 3 (x2 + 3x - 5x - 15)
    • Factoring genom gruppering: f (x) = 3 * (x + 3) * (x - 5)
Hitta Vertex Steg 11
Hitta Vertex Steg 11

Steg 2. Hitta ekvations x-avsnitt

När funktionen x, f (x), är lika med 0, skär parabolen x-axeln. Detta kommer att hända när någon faktor är lika med 0.

  • Exempel: 3 * (x + 3) * (x - 5) = 0

    • +3 = 0
    • - 5 = 0
    • = -3; = 5
    • Så rötterna är: (-3, 0) och (5, 0)
Hitta Vertex Steg 12
Hitta Vertex Steg 12

Steg 3. Hitta mittpunkten

Ekvationens symmetriaxel kommer att ligga exakt halvvägs mellan ekvationens två rötter. Du måste känna till symmetriaxeln eftersom hörnen ligger där.

Exempel: x = 1; detta värde ligger exakt i mitten av -3 och 5

Hitta Vertex Steg 13
Hitta Vertex Steg 13

Steg 4. Anslut värdet av x till den ursprungliga ekvationen

Anslut x -värdet för symmetriaxeln till parabelns ekvation. Y -värdet kommer att vara y -värdet för toppunktet.

Exempel: y = 3x2 - 6x - 45 = 3 (1) 2 - 6 (1) - 45 = -48

Hitta Vertex Steg 14
Hitta Vertex Steg 14

Steg 5. Skriv ner hörnpunkterna

Fram till denna punkt kommer de senast beräknade värdena för x och y att ge koordinaterna för toppunktet.

Exempel: (1, -48)

Metod 4 av 5: Hitta virveln på en parabel genom att slutföra rutor

Hitta Vertex Steg 15
Hitta Vertex Steg 15

Steg 1. Skriv om den ursprungliga ekvationen i toppunkt

"Vertex" -formen är en ekvation skriven i formen y = a (x - h)^2 + k, och hörnpunkten är (h, k). Den ursprungliga kvadratiska ekvationen måste skrivas om i denna form, och för det måste du slutföra rutan.

Exempel: y = -x^2 - 8x - 15

Hitta Vertex Steg 16
Hitta Vertex Steg 16

Steg 2. Få koefficienten a

Ta bort den första koefficienten, a från de två första koefficienterna i ekvationen. Lämna den sista koefficienten c vid denna tidpunkt.

Exempel: -1 (x^2 + 8x) - 15

Hitta Vertex Steg 17
Hitta Vertex Steg 17

Steg 3. Hitta den tredje konstanten inuti parenteserna

Den tredje konstanten måste ingå inom parentes så att värdena inom parentes bildar en perfekt kvadrat. Denna nya konstant är lika med kvadraten för halva koefficienten i mitten.

  • Exempel: 8 /2 = 4; 4 * 4 = 16; så att,

    • -1 (x^2 + 8x + 16)
    • Kom ihåg att processerna som utförs inom parentes också måste utföras utanför parenteserna:
    • y = -1 (x^2 + 8x + 16) - 15 + 16
Hitta Vertex Steg 18
Hitta Vertex Steg 18

Steg 4. Förenkla ekvationen

Eftersom formen inuti fästena nu är en perfekt kvadrat, kan du förenkla formen inuti parenteserna till fakturerad form. Samtidigt kan du lägga till eller subtrahera värden utanför parenteserna.

Exempel: y = -1 (x + 4)^2 + 1

Hitta Vertex Steg 19
Hitta Vertex Steg 19

Steg 5. Hitta koordinaterna baserade på toppunktsekvationen

Kom ihåg att ekvans toppunktform är y = a (x - h)^2 + k, med (h, k) som är koordinaterna för hörnpunkten. Nu har du fullständig information för att ange värden i h och k och lösa problemet.

  • k = 1
  • h = -4
  • Sedan kan ekvans toppunkt hittas på: (-4, 1)

Metod 5 av 5: Hitta virveln på en parabel med hjälp av en enkel formel

Hitta Vertex Steg 20
Hitta Vertex Steg 20

Steg 1. Hitta vertexets x -värde direkt

När parabelns ekvation är skriven i formen y = ax^2 + bx + c, x av hörnet kan hittas med formeln x = -b / 2a. Anslut bara a- och b -värdena från ekvationen till formeln för att hitta x.

  • Exempel: y = -x^2 - 8x - 15
  • x = -b/2a = -(-8)/(2*(-1)) = 8/(-2) = -4
  • x = -4
Hitta Vertex Steg 21
Hitta Vertex Steg 21

Steg 2. Anslut detta värde till den ursprungliga ekvationen

Om du ansluter värdet av x till ekvationen kan du hitta y. Y -värdet är y -värdet för toppunktskoordinaterna.

  • Exempel: y = -x^2 - 8x - 15 = - (- 4)^2 - 8 (-4) - 15 = - (16) - (-32) - 15 = -16 + 32 - 15 = 1

    y = 1

Hitta Vertex Steg 22
Hitta Vertex Steg 22

Steg 3. Skriv ner hörnens koordinater

De x- och y -värden du får är koordinaterna för toppunkten.

Rekommenderad: